home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Music Box PC / Music Box PC(1995).iso / creator / creator.doc < prev    next >
Text File  |  1995-07-26  |  67KB  |  2,191 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9.  
  10.  
  11.  
  12.  
  13.  
  14.        ▄ ▄▄▄▄   ▄ ▄▄▄▄   ▄ ▄▄▄▄   ▄ ▄▄▄ ▄  ▄▄▄▄▄▄▄  ▄ ▄▄▄ ▄   ▄ ▄▄▄▄
  15.        █        █    █   █        █     █     ▄     █     █   █    █
  16.        █        █ ▀▀▀▀   █ ▀▀▀    █ ▄▄▄ █     █     █     █   █ ▀▀▀▀
  17.        █        █   █    █        █     █     █     █     █   █   █
  18.        ▀ ▀▀▀▀   ▀   ▀    ▀ ▀▀▀▀   ▀     ▀     ▀     ▀ ▀▀▀ ▀   ▀   ▀
  19.  
  20.                              Version 3.0
  21.  
  22.  
  23.  
  24.  
  25.  
  26.  
  27.  
  28.  
  29.                 "Die Welt der digitalen Musik auf ihrem PC"
  30.  
  31.  
  32.  
  33.  
  34.  
  35.  
  36.  
  37.                             Programmierung:
  38.  
  39.                            Toine Diepstraten
  40.                              Boris Diebold
  41.                               Thomas Holl
  42.  
  43.  
  44.  
  45.  
  46.  
  47.  
  48.  
  49.  
  50.                (C) 1992 by DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS
  51.  
  52.  
  53. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  54. CREATOR V3.0        DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS           Seite 1
  55. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  56.  
  57.  
  58.  
  59.  
  60.                          Inhaltsverzeichnis
  61.                          ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  62.  
  63.  
  64.       I   CREATOR was ist das ?.................................3
  65.  
  66.  
  67.       II   Systemvorraussetzungen...............................3
  68.  
  69.  
  70.       III  Bevor es losgeht: "Was sind MODs ?"..................4
  71.  
  72.  
  73.       IV   GIVE ME THE CONTROL ! "CREATORS Menüoberfläche"......5
  74.  
  75.  
  76.       V    HELP ME ! "Die kontextsensitive Hilfe"...............5
  77.  
  78.  
  79.       IV   Gleich geht's los: "Installation !"..................6
  80.  
  81.  
  82.       VII  DO THE MOD !!! "Schnelleinstieg".....................7
  83.  
  84.  
  85.       VIII SO FAR SO GOOD, BUT...  "Funktionsbeschreibungen"....8
  86.  
  87.            1. Das Editorfenster.................................8
  88.               - Editierkommandos...............................12
  89.               - Aufnahmekommdos................................13
  90.            2. Das Edit-Menü....................................14
  91.            3. Das Pattern-Menü.................................17
  92.            4  Das Blockoperationen-Menü........................19
  93.            5. Das Samples-Menü.................................21
  94.            6. Die Effekte......................................24
  95.            7. Das Optionen-Menü................................26
  96.            8. Das Abspielen-Menü...............................30
  97.  
  98.  
  99.       IX  Nützliche Ergänzungen................................32
  100.  
  101.           1.MODs genießen: "Die MOD Player"....................32
  102.           2.sampling, sampling, sampling "Die Sampler".........33
  103.           3.Andere Ausgabemedien: "Selbstgebaute D/A Wandler"..33
  104.           4.Tools für Programmierer............................34
  105.           5. Woher bekomme ich Samples,Bibliotheken & Module??.34
  106.  
  107.  
  108. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  109. CREATOR V3.0        DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS           Seite 2
  110. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  111.  
  112.  
  113.  
  114.  
  115.       X   Dein Bug, mein Bug ! "Probleme und ihre Lösung"......35
  116.       
  117.  
  118.       XI  Die rechtliche Seite: Copyrights, Urheberrechte usw..35
  119.  
  120.           1. Was ist Shareware ?...............................36
  121.           2. Was sind die Einschränkungen bei CREATOR ?........36
  122.           3. Was darf ich alles mit der SHAREWARE-Version ?....37
  123.           4. Hier stehts: "Das (C)opyright"....................37
  124.  
  125.  
  126.       XII DANACH GEHT'S ERST RICHTIG AB : "DIE REGISTRIERUNG"..38
  127.  
  128.  
  129.       XIV The credits, Adressen, kleine Geschichte usw.........39
  130.  
  131.            1. DELUSION.........................................39
  132.            2. Thanks- "Danke Leute, ihr wart spitze !".........40
  133.            3. Kleine Entwicklungsgeschichte....................41
  134.            3. Was ist für CREATOR 3.5 geplant ???..............42
  135.  
  136.  
  137.  
  138.  
  139.  
  140.  
  141.  
  142. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  143. CREATOR V3.0        DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS           Seite 3
  144. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  145.  
  146.  
  147.  
  148.  
  149. I  CREATOR was ist das ?
  150. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  151.  
  152. CREATOR  ist  ein  Musikprogramm  zum  Erstellen  von  vierstimmigen
  153. digitalen Musikstücken auf ihrem IBM PC.
  154.  
  155. CREATOR ermöglicht  es Ihnen mit  Ihrem PC  sogenannte "Modfiles" zu
  156. erstellen. Diese Musikdateien haben ihren Ursprung auf dem Commodore
  157. Amiga,  wo sie  vor  allem zur  Untermalung von  Computerspielen und
  158. Grafikdemonstrationen dienen.
  159. Ihre weite Verbreitung  verdanken die Module  besonders ihrer großen
  160. Klangvielfalt, die sie mit vier  voneinander unabhängigen  digitalen
  161. Stimmen erreichen.
  162. Als   Ausgabemedium  dient  CREATOR V3.0 ein  Soundblaster  oder  ein
  163. selbstgebauter D/A Wandler an der parallele Schnittstelle.
  164. Der  große  Unterschied  zwischen der Modulausgabe  auf dem Commodore
  165. Amiga  und der  Modulausgabe  auf IBM PCs  besteht darin, daß auf PCs
  166. die Amiga Hardware per  Software emuliert werden muß, was  sehr zeit-
  167. aufwendig und rechenintensiv ist-.
  168.  
  169.  
  170.  
  171.  
  172.  
  173. II  Systemvorraussetzungen
  174. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  175.  
  176. Für  die Wiedergabe der  digitalen Musik  mit  CREATOR  benötigen Sie
  177. folgende Hardware:
  178.  
  179.  
  180.   ∞  Eine  Soundblaster, Adlib oder  eine 100% kompatible  Soundkarte
  181.      bzw. einen selbstgebauten D/A Wandler (siehe Hardware.doc).
  182.  
  183.   ∞  Einen Computer des Typs IBM AT 286.
  184.  
  185.   ∞  Einen VGA Grafikadapter
  186.  
  187.   ∞  Mindestens 1MB freien Festplattenspeicher
  188.  
  189.   ∞  Mindestens 400K freier Hauptspeicher
  190.  
  191.  
  192.  
  193. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  194. CREATOR V3.0        DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS           Seite 4
  195. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  196.  
  197.  
  198.  
  199.  
  200. III  Bevor es losgeht: Was sind MODs ?
  201. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  202.  
  203.  
  204. Ein MODUL oder MOD (wegen Endung .MOD) ist ein digitales Musikstück.
  205. Es besteht  im Wesentlichen  aus zwei  Teilen:  den  Samples und den
  206. Patterns.
  207.  
  208.  
  209. SAMPLES
  210. ───────
  211.  
  212. Als Instrumente dienen in Modulen sogenannte SAMPLES (engl: Muster).
  213. Dies  sind  kurze, mit  Hilfe  eines  Analog nach  Digital  Wandlers
  214. digitalisierte   Klänge,  beispielsweise  ein  Tastenanschlag  eines
  215. Klaviers.
  216. Sie  ähneln in  ihrer Art den  von der  Soundblaster  bekannten .VOC
  217. Files.  Tatsächlich können  auch .VOC  Files in Samples  konvertiert
  218. werden, um in Ihren eigenen Musikstücken Verwendung zu finden.
  219. Durch einen Trick können die Samples in der Tonhöhe verändert werden
  220. und somit wie ein normales Instrument gespielt werden.
  221.  
  222. Ein  mit CREATOR  erstelltes  Modul kann  bis  zu 31 solcher Samples
  223. beeinhalten  (Sie  können  also  in  ihren  Musikstücken  bis  zu 31
  224. verschiedene Instrumente verwenden).
  225.  
  226.  
  227.  
  228. Tracks
  229. ──────
  230.  
  231. Ein  Modul  besitzt  vier Kanäle  (auch  "Tracks"  genannt). Es kann
  232. jeweils  auf einem  Kanal zur  selben Zeit  nur ein Sample erklingen
  233. (macht 1x4 = 4 Samples gleichzeitig).
  234. Sie  können  in  einem  Track  Ihre Instrumente  so oft  Sie  wollen
  235. wechseln.  Durch   schnelles  und   gekonntes   Wechseln   wird  die
  236. Einschränkung auf vier Tracks praktisch unhörbar.
  237.  
  238.       
  239.  
  240. Patterns
  241. ────────
  242.  
  243. Ein Pattern ist in gewissem Sinne eine Unterteilung des Musikstückes,
  244. beispielsweise vergleichbar mit einer Seite einer Partitur.
  245. Ein  Pattern  umfasst  64 Noten.  Es  können  maximal 63 verschiedene
  246. Pattern editiert werden.
  247.  
  248.  
  249.  
  250.  
  251. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  252. CREATOR V3.0        DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS          Seite  5
  253. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  254.  
  255.  
  256.  
  257.  
  258. IV   GIVE ME THE CONTROL ! "CREATORS Menüoberfläche"
  259. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  260.  
  261. CREATORs  Menüoberfläche, Borlands  Turbo  Vision, wurde durchgehend
  262. im SAA Stil gehalten, was die Bedienung enorm erleichtert. Fast alle
  263. Kommandos  können  anstatt  mit Tastatur  auch  mit  einer Microsoft
  264. kompatiblen Maus getätigt werden.
  265. Die  Mausbedienung wurde  von uns aber nur aus Gründen der schnellen
  266. "Zurechtfindung" unterstützt. Unserer Meinung nach ist schnelles und
  267. effizientes  Arbeiten  mit  der  Maus  nahezu  unmöglich  (außer  in
  268. Bereichen wie CAD usw.).
  269. Trotz seiner Bedienungsfreundlichkeit gibt es bei Turbo Vision einige
  270. Besonderheiten,  die manchen  "Einsteigern" Schwierigkeiten bereiten.
  271. Darum hier ein kurzer Abriß der Tastaturbedienung von  Turbo  Vision:
  272.  
  273.  
  274. ∞ Es gibt drei Möglichkeiten die Menüs zu bedienen:
  275.  
  276.   1.MIT F10  gelangen Sie in die Menüleiste und können dort mit Hilfe
  277.     der CURSORTASTEN und ENTER selektiert werden.
  278.   2.Sie  verwenden  "Short  Cuts".  Mit ALT und  den in den Menüs rot
  279.     markierten  Buchstaben  können  Sie  Menüpunkte  gezielt anwählen
  280.     (Bsp.: Sample laden  ALT S  L).
  281.   3.Sie verwenden die hinter fast jedem Menüpunkt angegebenen Hotkeys
  282.  
  283.  
  284. ∞ Grundsätzliches zu den Dialogboxen:
  285.  
  286.   -ENTER akzeptiert, die eingegebenen Werte werden übernommen.
  287.   -ESC bricht ab, die eingegebenen Werte werden nicht übernommen.
  288.   -TAB wechselt zwischen den Eingabefeldern hin und her.
  289.   -SPACE wählt einen Button gezielt an.
  290.  
  291.  
  292.  
  293.  
  294. VI  HELP ME ! oder "Die kontextsensitive Hilfe"
  295. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  296.  
  297. Um Ihnen das Arbeiten mit CREATOR zu erleichtern entschlossen wir uns
  298. zur  Erstellung einer KONTEXTSENSITIVEN HILFE.  D.h., daß jeder Menü-
  299. eintrag  seine  ganz  spezielle Hilfe parat hat, die er durch Tasten-
  300. druck auf F1 präsentiert.
  301. Querverweise springen Sie  mit TAB  an und selektieren Sie mit ENTER.
  302. Befinden  Sie sich beispielsweise im Menü "SAMPLES" auf dem Menüpunkt
  303. laden und  drücken nun F1, so erscheint die spezielle Hilfe zum Menü-
  304. punkt "Sample laden".
  305. Sie  können  die kontextsensitive  Hilfe  immer  und  zu  jeder  Zeit
  306. benutzen. Sie erspart Ihnen das lästige Blättern in  diesem Handbuch.
  307.  
  308.  
  309.  
  310. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  311. CREATOR V3.0        DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS          Seite  6
  312. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  313.  
  314.  
  315.  
  316.  
  317. IV  Gleich geht's los: Installation !
  318. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  319.  
  320. Folgende Dateien befinden sich in Ihrem original CREATOR Packet:
  321.  
  322.   CREATOR.EXE      BIBLIO.EXE     HARDWARE.DOC     DRUMS.DEL
  323.   CREATOR.CFG      BIBLIO.DOC     REGISTER.PRN     GITBASS.DEL
  324.   CREATOR.DAT                     REGISTER.BAT     SYNTHIES.DEL
  325.   CREATOR.FNT                                      NONAME.DEL
  326.   CREATOR.HLP
  327.   CREATOR.DOC
  328.  
  329.  
  330.  
  331. Sollten  sich  in  dem  Ihnen  vorliegenden  Paket   andere  Dateien
  332. befinden, so stammen diese NICHT von uns. Wenden Sie sich  in diesem
  333. Falle an uns, um ein einwandfreies CREATOR Paket zu erhalten.
  334.  
  335.  
  336.  
  337. Die Installation von CREATOR gestaltet sich wenig kompliziert:
  338.  
  339.   1. Kopieren Sie  alle Dateien  des CREATOR (auch die Bibliotheken)
  340.      in ein Verzeichnis.
  341.  
  342.   2. Starten Sie das Programm durch Eingabe von "CREATOR".
  343.  
  344.   3. Wählen Sie  im Menü "Optionen" "Verzeichnisse". Tragen Sie hier
  345.      entsprechend die Pfade für "Laden", "Speichern", "Bibliotheken"
  346.      an.
  347.  
  348.   4. Wählen Sie danach im Menü "Optionen" "Ausgabe".
  349.      Tragen Sie Ihr Ausgabemedium ein (z.B. Soundblaster).
  350.      Die nötige Porterkennung führt CREATOR selbst durch.
  351.          
  352.  
  353. CREATOR   ist  nun   einsatzbereit.  Wenn  Sie  genaueres  über  die
  354. spezifischen Einstellungen erfahren wollen schlagen Sie bitte  unter
  355. Funktionsbeschreibungen/Optionen-Menü nach.
  356.  
  357.  
  358.  
  359. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  360. CREATOR V3.0        DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS          Seite  7
  361. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  362.  
  363.  
  364.  
  365.  
  366.  
  367. VII  DO THE MOD !! "Schnelleinstieg"
  368. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  369.  
  370. Wenn Sie nun alle Hürden der Installation genommen haben und mit der
  371. Menüoberflache ein wenig vertraut  sind, steht dem Erstellen eigener
  372. Musikstücke  mit CREATOR  nichts mehr im Wege. Sollte Ihnen  das MOD
  373. Format vor  dem Lesen dieser  Dokumentation  noch völlig neu gewesen
  374. sein, so empfiehlt  es sich  erst einmal  ein paar fertige Module zu
  375. genießen  und ihr  Innenleben zu  betrachten, um sich  ein wenig mit
  376. ihnen vertraut zu machen.
  377.  
  378.  
  379. Andernfalls können Sie sofort loslegen:
  380.  
  381.  
  382.   1. Im Menü "Sample" "Laden" wählen, eine der Bibliotheken anwählen
  383.      und  hieraus  ein Sample  selektieren. Im "Sample  Wählen" Menü
  384.      können Sie mittels  Tastenbelegung (siehe 2.)  jegliche Samples
  385.      in beliebiger Höhe anhören.
  386.      Sollte ein  Sample Ihren Erwartungen entsprechen, so übernehmen
  387.      Sie  es mit Enter  in Ihr Modul. Wählen  Sie  nun mit Enter das
  388.      aktuelle Sample für den Track, auf dem der Cursor  positioniert
  389.      ist. Sollte  das Sample  nicht Ihren Erwartungen entsprechen so
  390.      überladen Sie es einfach durch ein anderes.
  391.  
  392.  
  393.   2. Mittels  Cursortasten  bewegen  Sie den Eingabecursor innerhalb
  394.      eines  Patterns  zwischen  den  verschiedenen  Tracks  und  den
  395.      Notenpositionen hin und her.
  396.      Nun  erfolgt  die  Noteneingabe:
  397.      Hierzu   sind  die  Tasten  Y - M   mit  den  Ganztönen  C - H,
  398.      die Tasten S-J mit den Halbtönen Cis-Ais belegt. Mit den Tasten
  399.      1-4 schalten Sie zwischen den 4 möglichen Oktaven um.
  400.      Nun  klopfen Sie  erst einmal  munter drauf los. Wollen Sie für
  401.      einen Track ein anderes  aktives Sample setzen,  so starten Sie
  402.      mit ENTER die Sampleauswahl.
  403.      Eine andere Möglichkeit  besteht darin, zuerst  "Modul spielen"
  404.      zu wählen und dann das Instrument in Echtzeit dazuzuspielen.
  405.  
  406.      Üblicherweise herrscht  in  MODs  eine gewisse  Ordung, d.h. es
  407.      wird beispielsweise ein Track für Rhythmus  "reserviert", einer
  408.      für die Solostimmen usw.  Dies muß aber nicht so sein. Wenn Sie
  409.      beim  Editieren ihres  Musikstückes an das  Ende eines Patterns
  410.      gelangen (Note Nr.63) so schalten Sie einfach mit + ins nächste
  411.      Pattern (mit - ins vorherige).
  412.  
  413.          
  414.   3. Mit  "Modul spielen"  können Sie  nun die  Früchte Ihrer Arbeit
  415.      genießen.  Keine  Bange, beim  ersten Mal  klingt  alles  recht
  416.      schräg.  Doch Sie  werden bald  dahinterkommen, wie man Samples
  417.      richtig  wählt,  fetzige  Rhythmen  arrangiert  und  gute  Soli
  418.      einfliessen lässt. :-)
  419.  
  420.  
  421.  
  422. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  423. CREATOR V3.0        DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS          Seite  8
  424. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  425.  
  426.  
  427.  
  428.  
  429.  
  430. IIX  SO FAR SO GOOD, BUT...  "Funktionsbeschreibungen"
  431. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  432.  
  433. Nachdem Sie nun Ihre ersten Schritte mit CREATOR getan haben, werden
  434. Sie sich für die einzelnen Funktionen im Besonderen interessieren.
  435.  
  436.  
  437.  
  438.  
  439.  
  440.  
  441. 1. Das Editorfenster
  442. ════════════════════
  443.  
  444. Die Benutzung  des Editorfensters  wurde einzig und  allein auf eine
  445. Benutzung mit der Tastatur  abgestimmt, daher ist es notwendig, sich
  446. einige  wenige Tasten zur  Bedienung zu merken.  Sollte Ihnen gerade
  447. diese oder jene Taste entfallen sein,  so drücken Sie  innerhalb des
  448. Editorfensters auf F1 um eine kurze Auflistung der Tastenbelegung zu
  449. erhalten.
  450.  
  451.  
  452.  
  453.  
  454. Grundsätzlich  lassen  sich  zwei  Zustandsarten  des Editorfensters
  455. unterscheiden:
  456.  
  457.  
  458.    1. Der normale Editiermodus:
  459.  
  460.       Er ist immer gesetzt, sobald Sie CREATOR geladen haben.
  461.  
  462.  
  463.    2. Der Aufnahmemodus:
  464.  
  465.       Dies ist ein spezieller Modus, der es Ihnen  erlaubt, Samples
  466.       in Echtzeit zu einem Modul hinzuzuspielen. Dies  funktioniert
  467.       bei einem neuen Mod ebenso, wie bei einem bereits erstelltem.
  468.       Der Vorteil dieses besonderen Modus liegt in  der einfacheren
  469.       Eingabe  der Notenwerte:  Sie  klimpern  einfach munter drauf
  470.       los und müssen z.B. nicht auf den richtigen Abstand der Noten
  471.       achten. Das Modul  wird mit der  festgelegten Geschwindigkeit
  472.       (siehe  "Die Effekte")  abgespielt.  Am  Besten  Sie  experi-
  473.       mentieren ein wenig mit dieser Funktion um sie besser kennen-
  474.       und schätzen zu lernen.
  475.       Verwenden Sie den Aufnahmemodus zum ersten Mal, so werden die
  476.       von   Ihnen   getätigten   Eingaben  noch  nicht  übernommen.
  477.       Dies  ist  sinnvoll, wenn  Sie zuerst  einmal probeweise  zum
  478.       Modul  hinzuspielen wollen, ohne daß  ihre Eingaben gleich in
  479.       das Pattern übernommen werden.
  480.  
  481.  
  482.  
  483. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  484. CREATOR V3.0        DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS          Seite  9
  485. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  486.  
  487.  
  488.  
  489.  
  490.  
  491. Der Aufbau des Editorfensters im normalen Editiermodus:
  492. ───────────────────────────────────────────────────────
  493.  
  494.  
  495.  
  496.  
  497.  
  498.     Note und Oktave ─────┐   ┌──────────── Effekt mit Parameter
  499.                          │   │      ┌───── Dateiname
  500.      Instrumenten- ─┐    │   │      │       ┌ Titel
  501.      nummer         │    │   │      V       V
  502.             ╔═══════V════V═══V TEST.MOD ═══ my first mod═══════════
  503. Pattern 1  ->01:00║ 01  C 1  VOL001│ 00  ---  ----- │..............
  504. Note 0      ║01:01║ 00  ---  VOL002│ 00  ---  ----- │..............
  505.             ║01:02║ 00  ---  ----- │ 00  ---  ----- │..............
  506.             ║01:03║████████████████│ 00  ---  ----- │..............
  507.                      │
  508.                     Eingabecursor
  509.  
  510.  
  511.  
  512.                        Track 1           Track 2        Track x
  513.             ║01:15║ 00  ---  ----- │ 00  ---  ----- │..............
  514.             ║01:16║ 00  ---  ----- │ 00  ---  ----- │..............
  515.             ║01:17║ 00  ---  ----- │ 00  ---  ----- │..............
  516.             ║01:18║ 00  ---  ----- │ 00  ---  ----- │..............
  517.             ║01:19║ 00  ---  ----- │ 00  ---  ----- │..............
  518.             ║01:20║ 00  ---  ----- │ 00  ---  ----- │..............
  519.             ╚══════════════════════════════════════════════════════
  520.             F1 Hilfe F10 Menü │ Instrument │ 1 │ 3 │ 1 │ 1  ----
  521.                                    │         │   │   │   │    │
  522.   Aktuelles Instrument   ──────────┘         │   │   │   │    │
  523.   für aktuellen Track                        │   │   │   │    │
  524.                                              │   │   │   │    │
  525.           ┌─                                 │   │   │   │  Aufnahme
  526.           │ Pattern Nummer ──────────────────┘   │   │   │  aus
  527.           │                                      │   │   │
  528.  Cursor-  ┤ Notenposition ───────────────────────┘   │   │
  529.  position │                                          │   │
  530.           │ Aktueller Track ─────────────────────────┘   │
  531.           └─                                             │
  532.                                                          │
  533.     Aktuelle Oktave ─────────────────────────────────────┘
  534.  
  535.  
  536.  
  537.  
  538.  
  539.  
  540. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  541. CREATOR V3.0        DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS          Seite 10
  542. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  543.  
  544.  
  545.  
  546.  
  547.  
  548. Der Aufbau des Editorfensters im Aufnahmemodus:
  549. ───────────────────────────────────────────────
  550.  
  551.  
  552.  
  553.  
  554.  
  555.     Note und Oktave ─────┐   ┌──────────── Effekt mit Parameter
  556.                          │   │      ┌───── Dateiname
  557.      Instrumenten- ─┐    │   │      │       ┌ Titel
  558.      nummer         │    │   │      V       V
  559.             ╔═══════V════V═══V TEST.MOD ═══ my first mod═══════════
  560. Pattern 1  ->01:00║ 01  C 1  VOL001│ 00  ---  ----- │..............
  561. Note 0      ║01:01║ 00  ---  VOL002│ 00  ---  ----- │..............
  562.             ║01:02║ 00  ---  ----- │ 00  ---  ----- │..............
  563.             ║01:03║████████████████│░░░░░░░░░░░░░░░░│░░░░░░░░░░░░░░
  564.                      │                       └──┬──────────┘
  565.                 Eingabecursor              Momentan gespielte
  566.                                            Notenzeile
  567.  
  568.  
  569.                        Track 1           Track 2        Track x
  570.             ║01:15║ 00  ---  ----- │ 00  ---  ----- │..............
  571.             ║01:16║ 00  ---  ----- │ 00  ---  ----- │..............
  572.             ║01:17║ 00  ---  ----- │ 00  ---  ----- │..............
  573.             ║01:18║ 00  ---  ----- │ 00  ---  ----- │..............
  574.             ║01:19║ 00  ---  ----- │ 00  ---  ----- │..............
  575.             ║01:20║ 00  ---  ----- │ 00  ---  ----- │..............
  576.             ╚══════════════════════════════════════════════════════
  577.             F1 Hilfe F10 Menü │ Instrument  An  Aus An  Aus    AUFN
  578.                                    │         │   │   │   │      │
  579.   Aktuelles Instrument ────────────┘         │   │   │   │      │
  580.   für aktuellen Track                        │   │   │   │      │
  581.                                              │   │   │   │      │
  582.                                              └───┴─┬─┴───┘      │
  583.   Jeweiliger Zustand   ────────────────────────────┘            │
  584.   der vier Tracks                                               │
  585.                                                                 │
  586.                                               Aufnahme an ──────┘
  587.  
  588.  
  589.  
  590.  
  591.  
  592.  
  593.  
  594. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  595. CREATOR V3.0        DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS          Seite 11
  596. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  597.   
  598.  
  599.  
  600.  
  601. Tastenbelegung des Editorfensters:
  602. ──────────────────────────────────
  603.  
  604.  
  605. 1.1. Noteneingabe
  606. -----------------
  607.  
  608. Die "Noten" des CREATOR wurden zur einfacheren  Orientierung den aus
  609. der  Musik bekannten Noten  angeglichen. Die  in CREATOR verwendeten
  610. "Noten" bedingen  aber  keine  absolute Frequenz,  d.h. A ist  nicht
  611. 440Hz,  vielmehr  stehen sie  für eine  gewisse Samplerate, die  die
  612. Abspielgeschwindigkeit und dadurch die Tonhöhe beeinflußt.
  613. Diese Art von "Noten"  ist durchaus üblich  und wurde auch bei allen
  614. uns bekannten Modeditoren auf dem Amiga benutzt.
  615.  
  616. Bei  den  Tastenbelegungen  zur  Noteneingabe  orientierten  wir uns
  617. anhand  der   Klaviertastatur,  was  bestimmt  vielen  den  Einstieg
  618. erleichtern wird:
  619.  
  620.  
  621.           C#   D#        F#   G#   A#
  622.      ┌──┬───┬┬───┬──┬──┬───┬┬───┬┬───┬──┐
  623.      │  │   ││   │  │  │   ││   ││   │  │
  624.      │  │   ││   │  │  │   ││   ││   │  │
  625.      │  │ S ││ D │  │  │ G ││ H ││ J │  │
  626.      │  └─┬─┘└─┬─┘  │  └─┬─┘└─┬─┘└─┬─┘  │
  627.      │    │    │    │    │    │    │    │
  628.      │ Y  │ X  │ C  │ V  │ B  │ N  │ M  │
  629.      └────┴────┴────┴────┴────┴────┴────┘
  630.        C    D    E    F    G    A    H
  631.  
  632.  
  633. Mit  den  Tasten 1, 2, 3, 4  läßt sich ausserdem die  aktive  Oktave
  634. einstellen, wobei gilt:
  635.  
  636.  
  637.       1 ─── tief
  638.       2 ─── mittel
  639.       3 ─── hoch
  640.       4 ─── sehr hoch
  641.  
  642.  
  643. Jedesmal, wenn Sie  eine Note eingeben wandert der Eingabecursor zur
  644. nächsten Notenzeile.
  645.  
  646.  
  647. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  648. CREATOR V3.0        DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS          Seite 12
  649. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  650.  
  651.  
  652.  
  653.  
  654. 1.2. Allgemeine Kommandos im Editormodus
  655. ----------------------------------------
  656.  
  657. Das  Editorfenster ist  in Spalten  und Zeilen  unterteilt. Die vier
  658. Spalten  entsprechen den  vier Tracks, die  64 Zeilen (0-63), den 64
  659. Noten  des  aktuellen  Patterns. Zur  Positionierung  Ihres Eingabe-
  660. cursors  in der  "Partitur" stehen Ihnen  nun folgende Kommandos zur
  661. Verfügung:
  662.  
  663.  
  664.  
  665.  
  666.  
  667.       Cursor-links  ───── Vorhergehender Track
  668.       Cursor-rechts ───── Nächster Track
  669.       Cursor-oben   ───── Eine Note nach oben
  670.       Cursor-unten  ───── Eine Note nach unten
  671.       PgUp          ───── Eine Bildschirmseite nach oben springen
  672.       PgDn          ───── Eine Bildschirmseite nach unten springen
  673.       Ctrl-PgUp     ───── Springt zum Anfang des aktuellen Patterns
  674.                           (Note Nummer 0)
  675.       Ctrl-PgDn     ───── Springt zum Ende des aktuellen Patterns
  676.                           (Note Nummer 63)
  677.       +             ───── Schaltet ins nächste Pattern
  678.       -             ───── Schaltet ins vorherige Pattern
  679.       Home          ───── Springt zum ersten Pattern
  680.       Del           ───── Löscht eine bereits eingegebene Note
  681.                           inkl. Effekt
  682.       Shift-Tab     ───── Löscht nur den Effekt
  683.  
  684.       F1            ───── Ruft die kontextsensitive Hilfe auf
  685.  
  686.  
  687.  
  688.  
  689.  
  690. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  691. CREATOR V3.0        DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS          Seite 13
  692. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  693.  
  694.  
  695.  
  696.  
  697. 1.3 Allgemeine Kommandos im Aufnahmemodus
  698. -----------------------------------------
  699.  
  700. Der Aufbau  entspricht dem des  Editiermodus. Jedoch ist in  diesem
  701. Modus eine  Echtzeit-Einspielung  von  Samples  zum  Modul möglich.
  702. Hiermit ist das Erstellen von Modulen um ein  Vielfaches einfacher,
  703. als im normalen Modus. Ausserdem erleichtert das Notenscrolling die
  704. Synchronisation und Orientierung bei der Eingabe.
  705.  
  706.  
  707.  
  708.  
  709.  
  710.  
  711.       Editierkommandos:
  712.  
  713.  
  714.       Cursor links  ───── vorhergehender Track
  715.       Cursor rechts ───── nächster Track
  716.       Cursor unten  ───── nächstes Instrument
  717.       Cursor oben   ───── vorhergehendes Instrument
  718.       1..4         ───── aktuelle Oktave wählen
  719.       Y..B,S..J     ───── Noteneingabe
  720.       Backspace     ───── Aufnahme An/Aus
  721.       
  722.  
  723.  
  724.  
  725.  
  726.       Kommandos zur Beeinflussung der Ausgabe:
  727.  
  728.  
  729.       F11           ───── High-Quality Ausgabe An/Aus
  730.       F12           ───── Tiefpassfilter An/Aus
  731.       +             ───── nächste Sequenzerposition
  732.       -             ───── vorhergehende Sequenzerposition
  733.       Home          ───── Erster Sequenzereintrag
  734.       Space         ───── Hält die Ausgabe an/
  735.                           Fährt mit der Ausgabe fort
  736.       Esc           ───── Bricht die Ausgabe ab
  737.  
  738.  
  739.  
  740. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  741. CREATOR V3.0        DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS          Seite 14
  742. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  743.  
  744.  
  745.  
  746.  
  747. 2 Das Edit-Menü
  748. ═══════════════
  749.  
  750. Das Edit-Menü hält einige  Funktionen bereit, welche zum  Erstellen
  751. eines Moduls benötigt werden.
  752.  
  753.  
  754.  
  755.  
  756.  
  757.  
  758. 2.1 Instrumente (ENTER)
  759. ───────────────────────
  760.  
  761. Dies ist  die sogenannte Instrumente-Auswahl. Hiermit läßt sich für
  762. den aktuellen Track auf dem Sie sich mit dem Eingabecursor befinden
  763. ein  anderes  Instrument  aus  den  bereits   geladenen  auswählen.
  764. Das gewählte Instrument wird nun zum  aktuellen  Instrument für den
  765. Track, bis  Sie ein  neues Instrument für  diesen Track wählen oder
  766. laden. Innerhalb des Instrumente-Auswahl Fensters können Sie  jedes
  767. einzelnes Sample  auf dem  sich der  Cursor befindet mit den Tasten
  768. Y-M und S-J abspielen.
  769.  
  770.  
  771.  
  772.  
  773. 2.2 Effekt (TAB)
  774. ────────────────
  775.  
  776. Hiermit läßt sich die Effektwahl starten. Der gewählte  Effekt wird
  777. in die aktuelle Notenposition übernommen.
  778.  
  779. Näheres entnehmen Sie bitte VIII 4 "Die Effekte".
  780.  
  781.  
  782.  
  783.  
  784.  
  785. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  786. CREATOR V3.0        DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS          Seite 15
  787. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  788.  
  789.  
  790.  
  791.  
  792. 2.3 Note löschen  (DEL)
  793. ───────────────────────
  794.  
  795. Löscht  die  Note  inklusive  des  Effekts, auf der sich der Cursor
  796. befindet.
  797.  
  798.  
  799.  
  800.  
  801. 2.4 Effekt löschen (SHIFT-TAB)
  802. ──────────────────────────────
  803.  
  804. Löscht nur den Effekt an der Cursorpostition.
  805.  
  806.  
  807.  
  808.  
  809. 2.5 Notenreihe einfügen (SHIFT-INS)
  810. ───────────────────────────────────
  811.  
  812. Fügt  an der Cursorposition eine  Notenreihe auf allen  vier Tracks
  813. ein. Alle  Noten  und Effekte innerhalb  des Patterns ab der Noten-
  814. position werden um eine Einheit nach unten verschoben.
  815.  
  816.  
  817.  
  818.  
  819.  
  820. 2.6 Notenreihe entfernen (SHIFT-DEL)
  821. ────────────────────────────────────
  822.  
  823. Löscht an der Cursorposition eine Notenreihe auf  allen vier Tracks
  824. und  verschiebt  alle Noten und  Effekte des Patterns ab der Noten-
  825. zeile nach oben.
  826.  
  827.  
  828.  
  829.  
  830. 2.7 Note einfügen (CTRL-INS)
  831. ────────────────────────────
  832.  
  833. Fügt an der  Cursorposition  eine  Notenzeile  ein. Alle  folgenden
  834. Notenzeilen werden um eine Eihnheit nach unten verschoben.
  835.  
  836.  
  837.  
  838.  
  839. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  840. CREATOR V3.0        DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS          Seite 16
  841. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  842.       
  843.  
  844.  
  845.  
  846. 2.8 Note entfernen (CTRL-DEL)
  847. ─────────────────────────────
  848.  
  849. Entfernt  an der  Cursorposition eine  Notenzeile.  Alle  folgenden
  850. Einträge werden um eine Einheit nach oben gezogen.
  851.  
  852.  
  853.  
  854.  
  855. 2.9 Aktueller Track löschen
  856. ───────────────────────────
  857.  
  858. Löscht den gesamten Inhalt(Noten + Effekte) auf der aktuellen  Spur
  859. innerhalb des Pattern.
  860.  
  861.  
  862.  
  863. 2.10 Modulname
  864. ──────────────
  865.  
  866. Läßt Sie den Modulnamen editieren. Der  Modulname ist sozusagen der
  867. "Titel" Ihres  Musikstücks. Er wird beim Abspielen eines Moduls von
  868. den meisten MOD  Playern  (siehe IX MODs genießen "Die MOD Player")
  869. angezeigt.
  870.  
  871.  
  872.  
  873.  
  874. 2.11 Modulinformation (ALT-I)
  875. ─────────────────────────────
  876.  
  877. Stellt Informationen über das aktuelle Modul zur Verfügung.
  878.  
  879.  
  880.  
  881.  
  882.  
  883. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  884. CREATOR V3.0        DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS          Seite 17
  885. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  886.  
  887.  
  888.  
  889.  
  890. 3. Das Pattern-Menü
  891. ═══════════════════
  892.  
  893.  
  894.  
  895. 3.1 Patternabfolge (ALT-Q)
  896. ──────────────────────────
  897.  
  898. Die  Patternabfolgetabelle  (auch Sequenzer  genannt)  ist ein sehr
  899. interessanter Punkt  des Modul  Formates. Die Patternabfolgetabelle
  900. gibt, wie  ihr  Name schon sagt, die Reihenfolge  der zu spielenden
  901. Pattern an.
  902. Angenommen Sie haben nacheinander 5 Pattern editiert,so wird in der
  903. Tabelle 1 2 3 4 5 /gesamt 5  stehen. Nun kommt  es aber des öfteren
  904. vor, daß  in Musikstücken  bestimmte  Passagen mehr als einmal auf-
  905. treten. Da  es  recht  speicherfressend wäre, hierfür  jedesmal ein
  906. Pattern (oder mehrere) zu opfern hat man  die Patternabfolgetabelle
  907. ersonnen. Man versucht diese Passagen gschickt auf die Pattern auf-
  908. zuteilen, um  dann  diese  Pattern nur im Sequenzer  wiederholen zu
  909. lassen.
  910.  
  911.  
  912. Ein kleines Beispiel:
  913.  
  914. Sie haben verschiedene Pattern editiert,die Tabelle zeigt 1 2 3 4 5
  915. /gesamt 5/zu spielende 5 an. N un wollen  Sie das erste  Pattern am
  916. Ende(nache dem 5.) noch einmal einsetzen.
  917. Sie geben nun bei "gesamt"  6 ein (da ja jetzt  insgesamt 6 Pattern
  918. gespielt werden sollen) und tippen nach der 5 eine 1 ein,so daß nun
  919. folgendes angezeigt wird: 1 2 3 4 5 1 /gesamt 5/zu spielende 6.
  920.  
  921.  
  922. Gültige Eingaben der Pattern belaufen sich von 1-64, da  maximal 64
  923. verschiedene  Pattern editiert  werden können. Die  Patternabfolge-
  924. tabelle ist formatbedingt auf 128 Einträge beschränkt,was bedeutet,
  925. daß die  maximale Länge des  Moduls auf 128 Pattern beschränkt ist.
  926. (Aber keine  Bange, das reicht für 15-25 Minuten lange Musikstücke)
  927.  
  928. Wann immer Sie  die Patternabfolge verändern, behalten Sie eines im
  929. Auge:
  930.  
  931.     ES MUSS AUF JEDEN FALL DAS LETZTE PATTERN DES MODULS
  932.     EINGETRAGEN SEIN, DA SONST NICHT KORREKT GESPEICHERT
  933.     WERDEN KANN UND DAS MODUL VERLOREN GEHT !!!
  934.  
  935.  
  936. Das hört sich alles recht kompliziert an, Tatsache ist,daß Sie auch
  937. recht  gut  Module  ohne  Verändern  der  Patternabfolge  erstellen
  938. können. Doch  stellt  die Patternabfolge eben einige Tricks zur Ver-
  939. fügung, um ein Modul "profihaft" zu arrangieren.
  940.  
  941.  
  942. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  943. CREATOR V3.0        DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS          Seite 18
  944. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  945.  
  946.  
  947.  
  948.  
  949. 3.2 Pattern kopieren
  950. ────────────────────
  951.  
  952. Kopiert ein beliebiges Pattern des Moduls in das  aktuelle Pattern.
  953. Dabei wird dieses überschrieben.
  954.  
  955.  
  956.  
  957.  
  958. 3.3 Pattern löschen
  959. ───────────────────
  960.  
  961. Löscht den Inhalt des  aktuellen Patterns.  Handelt es sich um  das
  962. letzte  Pattern  des Moduls, so  wird es  ebenfalls in der Pattern-
  963. abfolge  gelöscht. Ansonsten  verbleibt das Pattern in der Pattern-
  964. abfolge, nur der Inhalt wird gelöscht.
  965.  
  966.  
  967.  
  968.  
  969. 3.4 Pattern reservieren
  970. ───────────────────────
  971.  
  972. Diese Funktion wird beim Aufnahmemodus benötigt, wenn Sie ein neues
  973. Modul  beginnen.  Sie  teilen  hiermit  CREATOR mit, wieviele leere
  974. Pattern er für das Notenscrolling  reservieren soll. Dies  kann  im
  975. Nachhinein beliebig erhöht werden. Überflüssige Pattern löschen Sie
  976. einfach.
  977.  
  978.  
  979.  
  980.  
  981. 3.5 Pattern laden
  982. ─────────────────
  983.  
  984. Lädt  ein  zuvor  mit  CREATOR  geladenes  Pattern  in das aktuelle
  985. Pattern und ersetzt dessen Inhalt.
  986.  
  987.  
  988.  
  989.  
  990. 3.6. Pattern sichern
  991. ────────────────────
  992.  
  993. Sichert ein beliebiges Pattern eines Moduls zur späteren Verwendung
  994. als *.PAT ins CREATOR Verzeichniss.
  995.  
  996.  
  997. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  998. CREATOR V3.0        DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS          Seite 19
  999. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  1000.  
  1001.  
  1002.  
  1003.  
  1004. 4. Das Blockoperationen-Menü
  1005. ════════════════════════════
  1006.  
  1007. CREATOR  verfügt  über  eine  Vielzahl an  sehr  effizienten Block-
  1008. operationen,  wie sie bei  Textverarbeitungen  längst zum  Standard
  1009. geworden sind.
  1010.  
  1011.  
  1012.  
  1013.  
  1014.  
  1015. 4.1 Blockanfang (F7)
  1016. ────────────────────
  1017.  
  1018. Markiert den Anfang eines Blocks.
  1019.  
  1020.  
  1021.  
  1022.  
  1023. 4.2 Blockende (F8)
  1024. ──────────────────
  1025.  
  1026. Markiert das Blockende. Blockanfang und Blockende MÜSSEN im  selben
  1027. Pattern , aber nicht im selben Track liegen.  Jedoch kann ein Block
  1028. nach Belieben auch in andere Pattern kopiert,verschoben usw. werden.
  1029.  
  1030.  
  1031.       
  1032.  
  1033. 4.3 Markierung löschen (ALT-M)
  1034. ──────────────────────────────
  1035.  
  1036. Hebt die Blockmarkierung auf.
  1037.  
  1038.  
  1039.  
  1040.  
  1041. 4.4 Block kopieren (ALT-K)
  1042. ──────────────────────────
  1043.  
  1044. Die  Kopierfunktion  eignet  sich hervorragend zB. zum Kopieren von
  1045. größeren Wiederholungen (z.B. Rhythmus-Tracks). Der markierte Block
  1046. wird an die Cursorposition kopiert.
  1047.  
  1048.  
  1049.  
  1050. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  1051. CREATOR V3.0        DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS          Seite 20
  1052. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  1053.  
  1054.  
  1055.  
  1056. 4.5 Block löschen (ALT-L)
  1057. ─────────────────────────
  1058.  
  1059. Löscht den markierten Block aus dem Pattern.
  1060.  
  1061.  
  1062.  
  1063.  
  1064. 4.6 Block verschieben (ALT-V)
  1065. ─────────────────────────────
  1066.  
  1067. Verschiebt den markierten Block an die aktuelle Cursorposition.
  1068.  
  1069.  
  1070.  
  1071.  
  1072. 4.7 "Sprite Copy" (ALT-C)
  1073. ─────────────────────────
  1074.  
  1075. Dies ist ein  besonderer Kopiermodus, mit  dem sich 2 Tracks nahezu
  1076. zusammenlegen lassen. Es werden vom markierten Block nur die Noten-
  1077. zeilen  übernommen, welche  im  Zieltrack  nicht belegt sind. Alles
  1078. klar ?? Wenn nicht, einfach mal ausprobieren.
  1079.  
  1080.  
  1081.  
  1082.                     
  1083. 4.8 Block transponieren (ALT-T)
  1084. ───────────────────────────────
  1085.  
  1086. Erhöht bzw-. erniedrigt alle Notenwerte innerhalb des Blocks um die
  1087. angegebene Anzahl an Halbtonschritten.
  1088. Bsp: Transponieren um eine Oktave: 12 Halbtonschritte.
  1089.  
  1090.  
  1091.  
  1092.  
  1093. 4.9 Block "faden"
  1094. ─────────────────
  1095.  
  1096. Mit dieser  Funktion lassen  sich Module oder Passagen elegant ein-
  1097. bzw.  ausfaden.  Die  Lautstärkeerhöhung  wird  automatisch auf die
  1098. Länge des Blocks umgerechnet.
  1099.    
  1100.  
  1101.  
  1102. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  1103. CREATOR V3.0        DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS          Seite 21
  1104. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  1105.  
  1106.  
  1107.  
  1108.  
  1109. 5. Das Sample-Menü
  1110. ═══════════════════
  1111.  
  1112. CREATOR  verfügt  über ein  eigenes  Bibliothekenformat. Durch  den
  1113. Einsatz von  Bibliotheken wird  die Verwaltung der Samples ungemein
  1114. vereinfacht. Zum  Erstellen  der   Bibliotheken  benutzen  Sie  das
  1115. Programm  BIBLIO.EXE.  Beschreibung  dazu  siehe BIBLIO.DOC. Es ist
  1116. jedoch  weiterhin  möglich  einzelne Samples zu  laden, welche sich
  1117. nicht in einer Bibliothek befinden.
  1118.  
  1119.  
  1120.  
  1121.  
  1122.  
  1123. 5.1 Laden (F4)
  1124. ──────────────
  1125.  
  1126. Lädt ein neues Sample  aus der aktuellen Samplebibliothek  um es in
  1127. Ihr Modul einzufügen. Innerhalb  des Auswahlfensters können Sie mit
  1128. A-K und Y-M (sowie 1-4)  einzelne Samples  abspielen. Siehe "Sample
  1129. abspielen". Sie werden nun zur Eingabe der Sampledaten augefordert.
  1130.  
  1131. Siehe "Sample ändern".
  1132.  
  1133.  
  1134.  
  1135.  
  1136. 5.2 Sample Bibliothek wählen (CTRL-F4)
  1137. ──────────────────────────────────────
  1138.  
  1139. Wählt  eine neue  aktuelle Samplebibliothek  in die  Sie dann auto-
  1140. matisch gelangen, wenn Sie F4 "Sample wählen" betätigen.
  1141.       
  1142.  
  1143.  
  1144.  
  1145. 5.3 Sample von Disk laden (SHIFT-F4)
  1146. ────────────────────────────────────
  1147.  
  1148. Lädt  ein  einzelnes  .SAM Sample,  welches  sich  nicht  in  einer
  1149. Bibliothek befindet, in  das Modul.  Das Sample  muss sich um Amiga
  1150. Sample-Format befinden. Benutzen Sie gegebenenfalls VOC->SAM.
  1151.  
  1152.  
  1153.  
  1154. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  1155. CREATOR V3.0        DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS          Seite 22
  1156. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  1157.  
  1158.  
  1159.  
  1160.  
  1161. 5.4 Sample aus Mod laden (ALT-F4)
  1162. ─────────────────────────────────
  1163.  
  1164. Läßt  Sie ein einzelnes Sample ohne  Umwege aus einem fremden Modul
  1165. in Ihr eigenes übernehmen.
  1166.  
  1167.  
  1168.  
  1169.  
  1170.  
  1171. 5.5 Sample Ändern
  1172. ─────────────────
  1173.  
  1174. Hier lassen  sich die Attribute jedes  einzelnen Samples des Moduls
  1175. verändern.
  1176.  
  1177.  
  1178.       
  1179. Name        ──── Der  Samplename. Er erscheint  bei den meisten MOD
  1180.                  Playern  irgendwo und  dient nur zu  Informations-
  1181.                  zwecken.
  1182.  
  1183. Lautstärke  ──── Setzt die Standardlautstärke des Samples.
  1184.                  Hinweis:  Die  Standardlautstärke  wird  durch den
  1185.                  VOL Effekt aufgehoben.
  1186.  
  1187. Schleifen   ──── Legt fest,ob das Sample ein Schleife erhalten soll
  1188.  
  1189. Schleifenanfang─ Legt die  Startposition der  Wiederholungsschleife
  1190.                  fest(in bytes).
  1191.  
  1192. Schleifenende ── Legt  die  Endposition  der  Wiederholungsschleife
  1193.                  fest(in bytes).
  1194.  
  1195.  
  1196.  
  1197.  
  1198. Grundsätzliches zu Schleifen:
  1199.  
  1200. Wird ein  Sample mit Schleife abgespielt, so  wiederholt es sich so
  1201. lange, bis auf dem  selben Track ein  neues Sample abgespielt wird.
  1202. Das Abspielen eines Samples funktioniert wie folgt: Das Sample wird
  1203. einmal ganz abgespielt und dann bei jeder Wiederholung nur noch von
  1204. Schleifenanfang bis Schleifenende gespielt.
  1205.  
  1206. Die  Schleifenoption  eignet sich besonders für komplette Rhythmus-
  1207. samples und langgezogene Akkorde (Synthesizer).
  1208.  
  1209.  
  1210.  
  1211.  
  1212. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  1213. CREATOR V3.0        DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS          Seite 23
  1214. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  1215.  
  1216.  
  1217.  
  1218.  
  1219. Tips zu Schleifen:
  1220.  
  1221. Der  optimale Schleifenanfang  läßt sich  am besten mit einem guten
  1222. Sampler ermitteln (z.B. Digiplay). Um den so ermittelten Schleifen-
  1223. anfang immer parat  zu haben, empfielt es  sich, ihn in den Sample-
  1224. kommentar der Samplebibliothek einzutragen.
  1225.  
  1226.  
  1227.  
  1228.  
  1229. 5.6 Sample Löschen
  1230. ──────────────────
  1231.      
  1232. Löscht  ein Sample komplett  aus einem Modul. Dies ist zum Beispiel
  1233. hilfreich, wenn Sie  ein Sample zu viel in das Modul geladen haben.
  1234.  
  1235.       
  1236.  
  1237.  
  1238.  
  1239. 5.7 Sample Herausziehen
  1240. ───────────────────────
  1241.  
  1242. Speichert ein in einem Modul verwendetes Sample als .SAM Sample auf
  1243. Platte. Hiermit  können Sie Instrumente aus fremden Modulen in Ihre
  1244. eigenen Bibliotheken aufnehmen.
  1245.  
  1246.     
  1247.  
  1248.  
  1249. 5.8 Sample Konvertieren (.VOC->.SAM)
  1250. ────────────────────────────────────
  1251.  
  1252. Konvertiert eine Soundblaster VOCDatei (CREATIVE VOICE FILE FORMAT)
  1253. in ein .SAM Sample, zur  Verwendung in Ihren eigenen Modulen. Durch
  1254. den unterschiedlichen  Aufbau der  beiden Sample Arten bedingt geht
  1255. beim Konvertieren  ein Teil der Qualität verloren. Die .VOC Samples
  1256. sollten daher sehr laut und deutlich sein.
  1257.  
  1258.  
  1259.  
  1260.  
  1261.  
  1262. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  1263. CREATOR V3.0        DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS          Seite 24
  1264. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  1265.  
  1266.  
  1267.  
  1268.  
  1269. 6. Die Effekte
  1270. ══════════════
  1271.  
  1272.  
  1273. Zur  modulinternen  Manipulation  von Samples,  sowie zur Steuerung
  1274. verschiedener Funktionen bedienen sich Module sogenannter "Effekte".
  1275.  
  1276.  
  1277.  
  1278.  
  1279.  
  1280. 6.1 Sampleunabhängige Effekte
  1281. ─────────────────────────────
  1282.  
  1283. Positionssprung (JMP)  ───  Springt  unverzüglich  zum  angegebenen
  1284.                             Pattern.
  1285.  
  1286.  
  1287. Pattern Stop (BRK)     ───  Beendet unverzüglich das aktuelle Pattern
  1288.                             und springt ins nächste.
  1289.                             (nach  Reihenfolge  der   Patterntabelle)
  1290.  
  1291.  
  1292. Geschwindigkeit (SPE)  ───  Erhöht  die  Modulabspielgeschwindigkeit.
  1293.                             (Je höher der  eingegebene  Wert,  desto
  1294.                             langsamer)
  1295.  
  1296.  
  1297.  
  1298.  
  1299. 6.2 Sampleabhängige Effekte
  1300. ───────────────────────────
  1301.  
  1302. Arpeggio (ARP)         ───   Einfacher Akkordeffekt.
  1303.                              Parameter 1: Abstand Grund-Terzton
  1304.                              Parameter 2: Abstand Grund-Quintton
  1305.  
  1306.  
  1307. Portamento Up (POU)    ───   Anstieg der Tonhöhe.
  1308.                              Parameter: Grad des Anstiegs
  1309.  
  1310.  
  1311. Portamento Down (POD)  ───   Absinken der Tonhöhe.
  1312.                              Parameter: Grad des Abstiegs
  1313.  
  1314.  
  1315. Ton Portamento (SLI)   ───   "Slidet" den Ton mit Parameter
  1316.                              Parameter: Grad des "Slidens"
  1317.  
  1318.  
  1319. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  1320. CREATOR V3.0        DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS          Seite 25
  1321. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  1322.  
  1323.  
  1324.  
  1325.  
  1326.  
  1327. Vibrato (VIB)          ───   Vibrato Effekt
  1328.                              Parameter 1: Geschwindigkeit
  1329.                              Parameter 2: Amplitude
  1330.                              Parameter = 0 hält Vibrato
  1331.  
  1332.  
  1333. Lautstärkeslide (VOS)  ───   lauter/leiser werden.
  1334.                              Parameter 1: Wird zur Lautstärke
  1335.                                           addiert.
  1336.  
  1337.                              Parameter 2: wird von der Lautstärke
  1338.                                           subtrahiert.
  1339.  
  1340.                              (Der Effekt darf sich nicht in einer
  1341.                              Zeile mit Noteneintrag befinden.
  1342.  
  1343.  
  1344. Sample Offset (SO)     ───   Springt direkt im Sample zu einem
  1345.                              Offset (einfach mal ausprobieren)
  1346.  
  1347.  
  1348.  
  1349. Sampleabhängige Effekte wirken  nur in einer "Tonzeile" des Tracks.
  1350. D.h. der Effekt  wirkt nur  einen Augenblick lang. Soll er sich bis
  1351. zum  Ausklingen des Samples erstrecken, so muß er in jeder Zeile in
  1352. der das Sample noch klingt erneut hinzugefügt werden:
  1353.  
  1354.  
  1355.       Bsp.:  G3  VOS03                <hier startet das Sample
  1356.                  VOS03
  1357.                  VOS03
  1358.                  VOS03                <hier klingt es aus
  1359.  
  1360.  
  1361. Der  Ausklingpunkt des  Samples läßt  sich natürlich nur durch ein-
  1362. faches Probieren herausfinden.
  1363.  
  1364.  
  1365.  
  1366.  
  1367. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  1368. CREATOR V3.0        DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS          Seite 26
  1369. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  1370.       
  1371.  
  1372.  
  1373.  
  1374.  
  1375.  
  1376. 7 Das Optionen-Menü
  1377. ═══════════════════
  1378.  
  1379. Das Optionen Menü beherbergt die Einstellungen,welche zum reibungs-
  1380. losen  Betrieb  von  CREATOR  wichtig  sind.  Denken  Sie  bei  der
  1381. Bedienung  der Dialoge  daran, daß  mit  TAB zwischen den einzelnen
  1382. Eingabefeldern gewechselt wird.
  1383.  
  1384.  
  1385.  
  1386.  
  1387. 7.1.1 Laden
  1388. ───────────
  1389.  
  1390. Setzt das Standardverzeichnis, aus dem Module geladen werden.
  1391.  
  1392.  
  1393.  
  1394.  
  1395. 7.1.2 Sichern
  1396. ─────────────
  1397.  
  1398. Legt das Standardverzeichnis, wohin die Module gesichert werden.
  1399.  
  1400.  
  1401.  
  1402.  
  1403. 7.1.3 Bibliothek
  1404. ────────────────
  1405.  
  1406. Legt das Verzeichnis fest, aus dem die Bibliotheken (*.DEL) geladen
  1407. werden.
  1408.  
  1409.  
  1410.  
  1411.  
  1412. 7.1.4 ARJ
  1413. ─────────
  1414.  
  1415. Geben Sie  hier den  Pfad zu  Ihrem Packer ARJ.EXE an. CREATOR ruft
  1416. beim Laden von Modulen dann gleich die Entpackroutine auf,sofern er
  1417. in Ihrem Laden-Verzeichnis auf Archive stößt. Die Module müssen wie
  1418. folgt gepackt sein: Je ein Modul in einem Archiv, wobei der Archiv-
  1419. name dem Modulname  ohne Extension entspricht: Aus CREATOR.MOD wird
  1420. CREATOR.ARJ.
  1421.  
  1422.  
  1423. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  1424. CREATOR V3.0        DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS          Seite 27
  1425. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  1426.  
  1427.  
  1428.  
  1429.  
  1430.  
  1431. 7.1.5. LHA
  1432. ──────────
  1433.  
  1434. Setzt den Pfad zu Ihrem Packer LHA.EXE (s.o. ARJ).
  1435.  
  1436.  
  1437.  
  1438.  
  1439.  
  1440.  
  1441.  
  1442. 7.2 Ausgabe
  1443. ───────────
  1444.  
  1445. Hier setzen Sie die zur Soundausgabe nötigen Einstellungen.
  1446.  
  1447.  
  1448.  
  1449. 7.2.1 Medium 1
  1450. ──────────────
  1451.  
  1452. Setzen Sie hier das Ausgabemedium. Spielen Sie Stereo, so hören Sie
  1453. durch diese Medium den linken Kanal.
  1454.  
  1455. Gültige Einstellungen sind:
  1456.  
  1457.  
  1458. SB      ──── Eine Sounblaster von CREATIVE LABS oder ein kompatible
  1459.              Soundkarte. Die benötigte Portadresse wird von CREATOR
  1460.              selbst  erkannt. Sollte es  dennoch Probleme geben, so
  1461.              übergeben  Sie  die  Portadresse  als  Kommandozeilen-
  1462.              parameter beim Aufruf von CREATOR (Bsp.: Adresse = 220
  1463.              hex ─── CREATOR.EXE $220)
  1464.  
  1465. Adlib   ──── Mit dieser  Option  überreden  Sie eine  orginal Adlib
  1466.              Karte zum Abspielen von Modulen
  1467.  
  1468.  
  1469. DAC 1-4 ──── Steuert einen  selbstgebauten  DAC  an der gewünschten
  1470.              parallelen Schnittstelle an (siehe HARDWARE.DOC).
  1471.  
  1472. und andere....
  1473.  
  1474.  
  1475.  
  1476. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  1477. CREATOR V3.0        DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS          Seite 28
  1478. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  1479.  
  1480.  
  1481.  
  1482.  
  1483. 7.2.2 Medium 2
  1484. ──────────────
  1485.  
  1486. Stellen Sie hier das  zweite Medium für die  Stereoausgabe ein. Bei
  1487. der Stereoausgabe ertönen der linke  Kanal (Track 1+4) aus Medium 1
  1488. und der rechte Kanal (Track 2+3) aus Medium 2.
  1489.  
  1490. Gültige Einstellungen sind:
  1491.  
  1492.  
  1493. Keines  ──── Die Ausgabe erfolgt mono.
  1494.  
  1495. DAC 1-4 ──── Steuert einen  selbstgebauten  DAC  an der gewünschten
  1496.              parallelen Schnittstelle an (siehe HARDWARE.DOC).
  1497.  
  1498.  
  1499. Die  Ausgabe über Stereo-On-One  DACs und  Soundblaster PRO wird in
  1500. demnächst hinzugefügt werden.
  1501.  
  1502.  
  1503.  
  1504.  
  1505.  
  1506. 7.2.3 Samplefrequenz
  1507. ────────────────────
  1508.  
  1509. Die Samplefrequenz  gibt die "Qualität" an, mit der die Daten durch
  1510. den  D/A Wandler ausgegebenen  werden. Je höher die Samplefrequenz,
  1511. desto besser die Wiedergabequalität der  Samples/des Moduls. Leider
  1512. benötigt  eine höhere  Samplefrequenz  auch  eine höhere Prozessor-
  1513. leistung.
  1514. Hier gilt es einen  vernünftigen Mittelweg zu finden, am Besten Sie
  1515. probieren aus, welche  Samplefrequenz  Ihr Rechner noch verkraftet,
  1516. ohne  das Modul  zu verlangsamen,  zu verzerren,  oder  abzustürzen
  1517. (soll ja mal vorkommen 8-) ).
  1518. Als kleiner  Richtwert:  Ein 286 mit 16 MHz verkraftet schon 12000-
  1519. 16000 Hz.
  1520.  
  1521.  
  1522.  
  1523.  
  1524. 7.2.4 High-Quality Samplefrequenz
  1525. ─────────────────────────────────
  1526.  
  1527. Hier stellen Sie die Samplefrequenz für den High-Quality Modus ein.
  1528. Mit F11 während der Ausgabe  springen  Sie zwischen den beiden Fre-
  1529. quenzen hin und her.
  1530.  
  1531.  
  1532.  
  1533. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  1534. CREATOR V3.0        DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS          Seite 29
  1535. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  1536.  
  1537.  
  1538.  
  1539.  
  1540. 7.3 Einstellungen
  1541. ─────────────────
  1542.  
  1543.  
  1544.  
  1545.  
  1546. 7.3.1 Sample Abspielen
  1547. ──────────────────────
  1548.  
  1549. Legt fest, ob das Sample bei der Notenengabe abgespielt werden soll
  1550. oder nicht. Dies gilt nur im normalen Edit-Modus.
  1551.  
  1552.  
  1553.  
  1554.  
  1555. 7.3.2 *.* anzeigen
  1556. ──────────────────
  1557.  
  1558. Legt fest, ob alle  Dateinamen, oder nur  Dateinamen mit der Endung
  1559. MOD in den Dateiboxen angezeigt werden-
  1560.  
  1561.  
  1562.  
  1563.  
  1564. 7.3.3 Desktop sichern
  1565. ─────────────────────
  1566.  
  1567. Legt fest,ob sich CREATOR das zuletzt geladene Modul merke und beim
  1568. nächsten Start automatisch laden soll.
  1569.  
  1570.  
  1571.  
  1572.  
  1573. 7.3.4 Modul wiederholen
  1574. ───────────────────────
  1575.  
  1576. Gibt an,ob das Modul nach dem einmaligen Abspielen erneut von vorne
  1577. beginnen soll. Dies gilt für gesamtes Modul, einzelnes  Pattern und
  1578. Pattern ab Cursor abspielen.
  1579.  
  1580.  
  1581.  
  1582.  
  1583. 7.4. Screensaver
  1584. ────────────────
  1585.  
  1586. Jaja, der Screensaver... Die einen finden ihn gut,andere hassen ihn.
  1587. Fest steht, daß  er auf j eden Fall  eine genauere  Betrachtung wert
  1588. ist.
  1589.  
  1590. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  1591. CREATOR V3.0        DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS          Seite 30
  1592. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  1593.  
  1594.  
  1595.  
  1596.  
  1597. 8. Das Abspielen-Menü
  1598. ═════════════════════
  1599.  
  1600. Während der gesamten Abspielzeit besteht die Möglichkeit der Beein-
  1601. flussung per Steuertasten (siehe hierzu 1. Das Editorfenster)
  1602.  
  1603.  
  1604.  
  1605.  
  1606.  
  1607. 8.1 gesamtes Modul abspielen (CTRL F9)
  1608. ──────────────────────────────────────
  1609.  
  1610. Spielt das gesamte Modul von Anfang bis Ende nach den Sequenzerein-
  1611. trägen ab.
  1612.  
  1613.  
  1614.  
  1615.  
  1616.  
  1617. 8.2 einzelnes Pattern abspielen (ALT-F9)
  1618. ────────────────────────────────────────
  1619.  
  1620. Spielt nur das aktuelle Pattern ab.
  1621.  
  1622.  
  1623.  
  1624.  
  1625. 8.3 Pattern ab Cursor abspielen (F9)
  1626. ────────────────────────────────────
  1627.  
  1628.  
  1629.  
  1630.  
  1631. 8.4 Track 1-4 aus-/einschalten (ALT 1-4)
  1632. ────────────────────────────────────────
  1633.  
  1634. Schaltet die Ausgabe von beliebigen Tracks an und aus.
  1635.  
  1636.  
  1637.  
  1638.  
  1639. 8.5 Tiefpassfilter (F 12)
  1640. ─────────────────────────
  1641.  
  1642. Schaltet in CREATOR integrierten Tiefpassfilter an bzw. aus.
  1643.  
  1644.  
  1645. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  1646. CREATOR V3.0        DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS          Seite 31
  1647. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  1648.  
  1649.  
  1650.  
  1651.  
  1652. 8.6 HQ-Modus an/aus (F 11)
  1653. ──────────────────────────
  1654.  
  1655. Schaltet die Ausgabe auf HQ- bzw. Normalsamplefrequenz um.
  1656.  
  1657.  
  1658.  
  1659.  
  1660.  
  1661. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  1662. CREATOR V3.0                                                Seite 32
  1663. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  1664.  
  1665.  
  1666.  
  1667.  
  1668. IX Nützliche Ergänzungen
  1669. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  1670.  
  1671. Es existieren mitterweile  auf dem PD/Sharewaremarkt  eine Reihe von
  1672. Programmen, welche   sich  in  verschiedenster  Weise  mit   Modulen
  1673. beschäftigen. Eine Tipliste  soll Ihnen hier einen kleinen Überblick
  1674. vermitteln.
  1675.  
  1676.  
  1677.  
  1678.  
  1679.  
  1680. 1. MODs genießen "Die MOD Player"
  1681. ─────────────────────────────────
  1682.  
  1683. CREATOR ist in erster Linie ein Programm zum ERSTELLEN von Modulen
  1684. (hahaha, deshalb auch der Name. creator=engl. Erschaffer/Schöpfer).
  1685.  
  1686. Um Module zu genießen  existieren andere Programme, die  sogenannten
  1687. "MOD Player", welche die  Module oft  mit beträchtlichen graphischen
  1688. Spielereien (Spectrum Analyzer, Pegel usw.) abspielen.
  1689.  
  1690.  
  1691.  
  1692. VISUAL PLAY (VP)
  1693. ════════════════
  1694. DER Mod-Player schlechthin. Sehr gute Ausgabequalität und Grafik.
  1695. Negativ ist nur die hohe Registrierungsgebühr von $35.
  1696.  
  1697.  
  1698.  
  1699. WOW/WOWII
  1700. ═════════
  1701. Eine  "Perle" auf diesem Gebiet ist wohl WOWII von Jan Ole Suhr, ein
  1702. MOD  Player,  der  sowohl   graphisch,  als  auch  hinsichtlich  der
  1703. Ausgabequalität  einiges zu  bieten  hat.  Dieses  Programm  ist als
  1704. SHAREWARE erhältlich, die Registrierungsgebühr beträgt 20 DM.
  1705.  
  1706.  
  1707.  
  1708. MP (Module Player)
  1709. ══════════════════
  1710. Ebenso  gute  Ausgabequalität, doch  ungleich höhere  Funktionalität
  1711. bietet  MP von Mark J. Cox. Mit  diesem Programm  lassen  sich unter
  1712. anderem einzelne Samples aus Modulen herausziehen und abspielen.
  1713. MP ist als PD erhältlich.
  1714.  
  1715.  
  1716. Andere Player sind z.B. Trakblaster, Sound System, JmpPlayer usw.
  1717.  
  1718. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  1719. CREATOR V3.0        DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS          Seite 33
  1720. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  1721.  
  1722.  
  1723.  
  1724.  
  1725. Alle diese Programme sind bei unserer Supportbox oder jeder guten
  1726. BBS oder PD/Shareware Versand erhältlich.
  1727.  
  1728.  
  1729.  
  1730.  
  1731. 2. sampling, sampling, sampling "Die Sampler"
  1732. ─────────────────────────────────────────────
  1733.  
  1734. Sampler  sind  Programme,  mit  deren  Hilfe  sich  Klänge  aus  der
  1735. wirklichen  Welt  digitalisieren,  weiterverarbeiten  und  in  viel-
  1736. fältiger Weise manipulieren lassen.
  1737. Fast alle Sampler  gebrauchen das  Soundblaster übliche .VOC Format.
  1738. VOCs  lassen sich mit  den in  CREATOR  eingebauten  Konvertierungs-
  1739. routinen in .SAMs umwandeln und so in Module einbinden.
  1740.  
  1741.  
  1742.  
  1743.  
  1744. Digiplay 3.0
  1745. ════════════
  1746. Der  einsame  Spitzenreiter  unter   den  Samplern.  Graphisch   und
  1747. funktionell einfach  perfekt. Wer ihn noch nicht gesehen hat, sollte
  1748. das schnell nachholen. Digiplay speichert aber nicht im .VOC Format,
  1749. besitzt jedoch interne Konvertierungsroutinen ins .SAM Format.
  1750. Digiplay ist Freeware ?? PD ???   =:-?
  1751.  
  1752.  
  1753. Weitere Sampler: Voc386, Audio-Star, Blaster Master, Vedit usw.
  1754.          
  1755.  
  1756.  
  1757.        Digiplay, Blaster Master und andere sind ebenfalls bei
  1758.        unserer Supportbox, einer guten BBS oder PD/Shareware-
  1759.        versand erhältlich.
  1760.  
  1761.  
  1762.  
  1763.        
  1764. 3. Andere Ausgabemedien: "selbstgebaute D/A Wandler"
  1765. ────────────────────────────────────────────────────
  1766.  
  1767. CREATOR  unterstützt  auch  die  Ausgabe  von Modulen  über  selbst-
  1768. gebaute  D/A  Wandler  (wie  fast  alle  MOD Player). Der  Bau eines
  1769. solchen zum  Anschluß an die  parallele Schnittstelle  sollte selbst
  1770. den  weniger  technisch  versierten  unter uns gelingen, da nur sehr
  1771. wenige Bauteile von Nöten sind.
  1772.  
  1773. Bauanleitung und Kosten siehe HARDWARE.DOC.
  1774.  
  1775. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  1776. CREATOR V3.0        DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS          Seite 34
  1777. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  1778.  
  1779.  
  1780.  
  1781.  
  1782. 4. Tools für Programmierer
  1783. ──────────────────────────
  1784.  
  1785. Es existieren eine Reihe von Bibliotheken zum Einbinden von Modulen
  1786. in Ihre eigenen Programme.
  1787. Wenden Sie sich an uns, wenn Sie näheres darüber erfahren wollen.
  1788.  
  1789.  
  1790.  
  1791.  
  1792.  
  1793. 4. Woher bekomme ich Samples, Bibliotheken und Module ??
  1794. ────────────────────────────────────────────────────────
  1795.  
  1796. Module ───── gibt es in jeder guten BBS. Auf  Anfrage sind wir gerne
  1797.              bereit  einige  unserer  rund  400  Module  gegen  eine
  1798.              geringe Aufwandsentschädigung zur Verfügung zu stellen.
  1799.  
  1800.  
  1801.  
  1802. Samples ──── Lassen sich  am besten mit MP aus Modulen herausziehen,
  1803.              oder aus .VOCs konvertieren.
  1804.  
  1805.  
  1806.  
  1807. Biblios ──── Sind  bei  unserer  Supportbox  und  anderen  Boxen er-
  1808.              hältlich. Auf Anfrage kopieren wir diese auch gern  auf
  1809.              Diskette (Es soll ja noch Computer  Besitzer ohne Modem
  1810.              geben).
  1811.              Die gesammelten Sample  Bibliotheken  enthalten ca. 450
  1812.              verschiedene Samples.
  1813.  
  1814.  
  1815.  
  1816.  
  1817.  
  1818. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  1819. CREATOR V3.0        DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS          Seite 35
  1820. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  1821.  
  1822.  
  1823.  
  1824.  
  1825.  
  1826. X Dein Bug, mein Bug ! "Probleme und ihre Lösung"
  1827. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  1828.  
  1829.  
  1830. Obwohl  CREATOR mit größter  Sorgfalt  programmiert  und einem  aus-
  1831. giebigen  BETA  Testing  unterworfen  wurde,   sind   Programmfehler
  1832. (im  Programmiererjargon  Bugs  genannt.  bug = engl. Wanze, Defekt,
  1833. Fehler) nicht auszuschließen.
  1834.  
  1835. Eine  andere  "Fehlersorte"  ist  die Unverträglichkeit  mit anderen
  1836. Programmen (besonders TSRs und Memory Manager).
  1837.  
  1838.  
  1839. CREATOR zeigte keinerlei Unverträglichkeiten mit:
  1840.  
  1841.       -Windows 3.0 und 3.1 (nicht im Task Wechsel !!)
  1842.       -Himem
  1843.       -386Max
  1844.  
  1845.  
  1846.  
  1847. Sollte  Sie  also bei  der Benutzung  von CREATOR  auf Bugs oder Un-
  1848. verträglichkeiten mit anderen  Programmen stoßen, so bitten wir Sie,
  1849. uns davon in  Kenntnis zu setzen um CREATOR daraufhin zu untersuchen
  1850. und zu verbessern zu können.
  1851. (Adresse siehe "wichtige Adressen")
  1852.  
  1853.  
  1854.  
  1855.  
  1856.  
  1857. XI  Die rechtliche Seite: Copyrights, Urheberrechte usw.
  1858. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  1859.  
  1860.  
  1861. Bitte lesen Sie diesen  Abschnitt mit  besonderer  Sorgfalt, denn es
  1862. geht um IHRE Rechte.
  1863.  
  1864.  
  1865.  
  1866. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  1867. CREATOR V3.0        DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS          Seite 36
  1868. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  1869.  
  1870.  
  1871.  
  1872.  
  1873. 1. Was ist Shareware ?
  1874. ──────────────────────
  1875.  
  1876. Als Shareware wird allgemein Software bezeichnet, welche aus kleinen
  1877. Programmiererstübchen  oder von  Hobbyprogrammierern  stammt, welche
  1878. nicht über  die  Mittel zu verfügen,  ihre Software über gewöhnliche
  1879. Vertriebswege  an den  Mann zu bringen.  Oft  genug  kann  Shareware
  1880. Software  mit   kommerziellen  Produkten  schritthalten,  ja   sogar
  1881. Bereiche  abdecken,  für  welche  keine  kommerziellen  Produkte ex-
  1882. istieren. Eine  "registrierte" und  voll-funktionsfähige Version des
  1883. Programms erhält der Anwender nach einmaliger Zahlung einer geringen
  1884. Gebühr.   Die  "Gebühren",  die   Shareware  Programmierer  für  die
  1885. "Registrierung"  ihrer Programme fordern, sind  meist so gering, daß
  1886. sie nicht einmal die  Entwicklungkosten der Software decken  können.
  1887. Dies ist mit  ein Grund, weshalb  Sharewareprogrammierer einen hohen
  1888. Grad an Idealismus beweisen und es ihnen in erster Linie auf Lob und
  1889. Anerkennung ankommt.
  1890.  
  1891. Nach und nach sind wir deshalb dazu übergegangen,die Registrierungs-
  1892. gebühr  nicht  als  Geldquelle,  sondern  als   Anerkennung  unserer
  1893. Leistungen  zu betrachten  und als Mittel, einen  Überblick über den
  1894. Grad der Verbreitung unserer Software zu erlangen.
  1895.  
  1896. In  früheren Tagen ließ  man sich  hierzu Postkarten  schicken, doch
  1897. herrschten über deren Schönheit derart große Meinungsdifferenzen,daß
  1898. wir  uns  schließlich  darauf  einigten, statt  der  Karten nur noch
  1899. längliche Papierschnipsel  mit den  Porträts  berühmter  Persönlich-
  1900. keiten zu akzeptieren, welche heutzutage groß in Mode sind  =:-) .
  1901.      
  1902.  
  1903.  
  1904.  
  1905.  
  1906. 2. Was sind nun die Einschränkungen bei CREATOR ?
  1907. ─────────────────────────────────────────────────
  1908.  
  1909. Tja, wie Ihnen bestimmt schon beim Erstellen von Modulen aufgefallen
  1910. ist, erlaubt ihnen  die Sharewareversion  lediglich  drei Pattern zu
  1911. erstellen.
  1912.  
  1913. Unserer Meinung nach können Sie dadurch den gesamten Funktionsumfang
  1914. von  CREATOR  kennenlernen,  aber  andererseits  doch  nichts  damit
  1915. anfangen. Wir taten  dies nicht aus  Gehässigkeit, sondern weil dies
  1916. für Sie  und  uns  einen angenehmen  Mittelweg zwischen  Crippleware
  1917. (Shareware,  welche so viele  Einschränkungen  besitzt, daß  Sie sie
  1918. nicht kennenlernen können) und Shareware darstellt, welche ohne Ein-
  1919. schränkungen  benutzt  werden kann (und  deren  Benutzer oft zu faul
  1920. sind, ihre Anerkennung durch bunte Papierschnipsel  mit den Porträts
  1921. berühmter Persönlichkeiten auszudrücken).
  1922.  
  1923.       
  1924.       
  1925.  
  1926. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  1927. CREATOR V3.0        DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS          Seite 37
  1928. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  1929.  
  1930.  
  1931.  
  1932.  
  1933. 3. Was darf ich denn nun alles mit CREATOR ?
  1934. ────────────────────────────────────────────
  1935.  
  1936. CREATOR 3.00 ist SHAREWARE.
  1937. Sie erhalten CREATOR für eine unbegrentzte  Testphase. Sollte Ihnen
  1938. der Funktionsumfang des Programmes  zusagen, so lassen Sie sich als
  1939. Anwender bei uns registrieren.
  1940. Näheres siehe nächstes Kapitel.
  1941.  
  1942. Dieses  Programm  (CREATOR 3.00) darf nur in seiner Vollständigkeit
  1943. (CREATOR3.ARJ) weitergegeben werden. Das Verändern des Umfanges des
  1944. CREATOR  Paketes CREATOR3.ARJ  durch Löschen,  Hinzufügen oder Ver-
  1945. ändern von Dateien ist unzulässig.
  1946. Für den original Inhalt des CREATOR Pakets siehe "II Installation".
  1947.  
  1948. Diese  Shareware  Version darf  beliebig oft kopiert und an Freunde
  1949. und Bekannte  weitergegeben werden. Shareware Händlern steht es zu,
  1950. für  den Vertrieb dieser Software eine geringe Kopiergebühr zu ver-
  1951. langen, welche aber nicht über 10 DM liegen sollte !
  1952. Die Weitergabe über eine Mailbox,über BTX oder CHANNEL VIDEODAT ist
  1953. ausdrücklich erwünscht !
  1954.  
  1955.  
  1956.  
  1957.  
  1958. 4. Hier stehts: "Das (C)opyright"
  1959. ─────────────────────────────────
  1960.  
  1961. Das Programm  CREATOR 3.00  wurde  nachweislich  von  Thomas Holl,
  1962. Toine Diepstraten und Boris Diebold entwickelt. Die Produktion der
  1963. 6500 Pascal und 2000 Assembler Source-Code Zeilen kostete uns  ein
  1964. ein paar Wochen.
  1965.  
  1966. Toine Diepstraten ──── Modplayerroutinen
  1967. Thomas Holl       ──── Editor/Biblio/Doku/Hilfe
  1968. Boris Diebold     ──── Editor/Doku/Hilfe
  1969.  
  1970. Das Copyright liegt bei DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS.
  1971.  
  1972.  
  1973.  
  1974. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  1975. CREATOR V3.0        DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS          Seite 38
  1976. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  1977.  
  1978.  
  1979.  
  1980.  
  1981. XII DANACH GEHT'S ERST RICHTIG AB : "DIE REGISTRIERUNG"
  1982.  
  1983.  
  1984. Näheres zur Registrierung entnehmen Sie bitte REGISTER.DOC
  1985.  
  1986.  
  1987.  
  1988.  
  1989. Die mit der Vollversion  erstellten  Module  sind grundsätzlich als
  1990. Public Domain (=Eigentum der Allgemeinheit) zu betrachten.
  1991.  
  1992. Jedoch  steht einer  kommerziellen  Nutzung des  CREATORs nichts im
  1993. Wege (beispielsweise zum Erstellen von MODs für Spiele).
  1994. Wenn Sie also mit CREATOR  erstellte Module in Ihren Programmen oder
  1995. Demos  einsetzen,  müssen  Sie aber einen  Verweis auf die  Herkunft
  1996. tätigen  (beispielsweise:  Music  made with  DELUSION's CREATOR). Es
  1997. wäre  nett,  wenn Sie  uns ausserdem  über Ihre Produkte informieren
  1998. würden.
  1999.  
  2000. Vielen Dank !!!
  2001.  
  2002.  
  2003.  
  2004.  
  2005. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  2006. CREATOR V3.0        DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS          Seite 39
  2007. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  2008.  
  2009.  
  2010.  
  2011.  
  2012.  
  2013. XIV The credits, Adressen, kleine Geschichte usw.
  2014. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  2015.  
  2016.  
  2017. 1. Who-is-who ?
  2018. ───────────────
  2019.  
  2020.  
  2021. ╒═════════════════════════════════════════════════════════════════╕
  2022. │   DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEM MEMBERS:                        │
  2023. ╞══════════════════════════════════╤══════════════════════════════╡
  2024. │   Toine (Mister D/A) Diepstraten │  hardcore assembler coding   │                                 │
  2025. ├──────────────────────────────────┼──────────────────────────────┤
  2026. │   Thomas (Mockery) Holl          │  coding, musician            │
  2027. ├──────────────────────────────────┼──────────────────────────────┤
  2028. │   Boris (The Bop) Diebold        │  coding, GFX, organization   │
  2029. ├──────────────────────────────────┼──────────────────────────────┤
  2030. │   Max (Mad Max) Bidlingmaier     │  compiling                   │
  2031. └──────────────────────────────────┴──────────────────────────────┘
  2032.  
  2033.  
  2034.  
  2035.  
  2036. ╒═════════════════════════════════════════════════════════════════╕
  2037. │   KONTAKTADRESSEN:                                              │
  2038. ╞═══════════════╤═════════════════════════════════════════════════╡
  2039. │   Per Post    │   DELUSION                                      │
  2040. │               │   Schießrainstr. 29                             │
  2041. │               │   7250 Leonberg 5                               │
  2042. │               │   BRD                                           │
  2043. ├───────────────┼─────────────────────────────────────────────────┤
  2044. │   BBS         │   FUNKBOX                                       │
  2045. │               │   +49 07152 52754                               │
  2046. │   Echo        │   1200-16800bps                                 │
  2047. │   CREATOR.FUB │   Mo-Fr 15-24 Uhr, Sa+So 00-24 Uhr              │
  2048. ├───────────────┼─────────────────────────────────────────────────┤
  2049. │   Telefonisch │   +49 07152 52639   (18-23 Uhr MEZ)             │
  2050. ├───────────────┼─────────────────────────────────────────────────┤
  2051. │   Per Fido    │   Boris Diebold  2:2407/100.6                   │
  2052. └───────────────┴─────────────────────────────────────────────────┘
  2053.  
  2054.  
  2055.  
  2056.  
  2057. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  2058. CREATOR V3.0        DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS          Seite 40
  2059. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  2060.  
  2061.  
  2062.  
  2063.  
  2064. 2. Thanks-"Danke Leute ihr wart spitze !"
  2065. ─────────────────────────────────────────
  2066.  
  2067.  
  2068. JÜRGEN WÖHRLE       dem Sysop  unserer Support  Box (FUNKBOX)   für
  2069.                     seine  Hilfe  im  DFÜ Bereich,  sein  schnelles
  2070.                     Modem, zahlreiche Requests und vieles mehr.
  2071.  
  2072. MAX BIDLINGMAIER    for compiling ;-) CREATOR.
  2073.  
  2074. UNSERE BETA TESTER  Leander Zickler, Max Bidlingmaier,  Konrad Holl,
  2075.                     Oliver Hofstätter.
  2076.  
  2077. EKKEHARD KRÄMER     für unverholene Kritik und den Anstoß zu  dieser
  2078.                     Dokumentation.
  2079.  
  2080. ALLE DELUSION USER  besonders  Martin Rahlfs,   Ekkehard  Krämer,
  2081.                     Siegfred Keuthen, Holger Geiß, Stefan Goessl,
  2082.                     Thomas Wanzke (Datatronic), Sven Teuber, Dirk
  2083.                     Feufel,  A. Manthey Rojas,  Oli König (vista-
  2084.                     electronic),   Christian Dicke,  Peter Keila,
  2085.                     Markus Lasermann, André Dreier, Mark Lütkefend
  2086.                     und alle anderen für ihre zahlreiche (und zahl-
  2087.                     kräftige ;-)) Unterstützung.
  2088.  
  2089. ALLE SYSOPS         dafür, daß  sie für uns alle die Möglichkeit der
  2090.                     kostengünstigen und weltweiten Kommunikation via
  2091.                     DFÜ  zur  Verfügung  stellen  und hierfür  einen
  2092.                     Großteil ihrer Freizeit opfern.
  2093.  
  2094. BORLAND S.D.        für TP 6.0, TASM 2.0, TC 3.0 und Turbo Vision.
  2095.  
  2096.  
  2097.  
  2098.  
  2099. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  2100. CREATOR V3.0        DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS          Seite 41
  2101. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  2102.  
  2103.  
  2104.  
  2105.  
  2106. 3. Versionsgeschichte
  2107. ─────────────────────
  2108.  
  2109.  
  2110. CREATOR 1.0
  2111. -----------
  2112. -April 1992
  2113.  
  2114.  
  2115. CREATOR 1.2
  2116. -----------
  2117. - April 1992
  2118. - Bugfixes ;-)
  2119.  
  2120.  
  2121. CREATOR 2.0
  2122. -----------
  2123. - August 1992
  2124. - neuartige Sampleverwaltung mittels Bibliotheken
  2125. - Bibliothekenmanager
  2126. - 31 Instrumente Format & Konvertierprogramm
  2127. - umfangreichere Blockoperationen
  2128. - Erweitertes Hilfesystem
  2129. - Erweiterte Abspielmöglichkeiten
  2130. - STEREO Abspielen möglich
  2131. - Sample Schleifen möglich
  2132. - Erweiterte Editierfunktionen
  2133.  
  2134.  
  2135. CREATOR 3.0
  2136. -----------
  2137. - November 1992
  2138. - Neue Abspielroutine
  2139. - jetzt 410K freien Speicher für Module
  2140. - Geschwindigkeitssteigerung
  2141. - Alle Effekte jetzt funktionsfähig
  2142. - Notenscrolling beim Abspielen
  2143. - Dazuspielen von Samples während des Abspielens
  2144. - Erweiterte Abspielfunktionen wie z.B. Lautstärke,
  2145.   Geschwindigkeit, Mixerfrequenz, Pattern-Jump usw.
  2146. - Unterstützung von gepackten Modulen
  2147. - eigener Modplayer
  2148.  
  2149.  
  2150.  
  2151.  
  2152.  
  2153. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  2154. CREATOR V3.0        DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS          Seite 42
  2155. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  2156.  
  2157.  
  2158.  
  2159.  
  2160. 4. Was ist für CREATOR 3.5 geplant ????
  2161. ───────────────────────────────────────
  2162.  
  2163.  
  2164. - Unsterstützung von Noteneingabe per MIDI
  2165. - Stereo Ausgabe auf Soundblaster Pro
  2166. - Stereo Ausgabe auf Stereo-on-One
  2167. - Geschwindigkeitoptimieren
  2168. - eigener MOD-Player
  2169.  
  2170.  
  2171.  
  2172.  
  2173.  
  2174. 5. Kleines Schlußwort "Und tschüß und weg"
  2175. ──────────────────────────────────────────
  2176.  
  2177.  
  2178. Wir hoffen das unsere Bemühungen ein gutes,benutzerfreundliches und
  2179. interessantes Programm zu erstellen nicht umsonst waren....
  2180. Fun war's auf jeden fall....
  2181.  
  2182.  
  2183. Boris Diebold/DELUSION
  2184.  
  2185.  
  2186.  
  2187.  
  2188.  
  2189. ENDE von CREATOR3.DOC
  2190.  
  2191.