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1995-07-26
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Version 3.0
"Die Welt der digitalen Musik auf ihrem PC"
Programmierung:
Toine Diepstraten
Boris Diebold
Thomas Holl
(C) 1992 by DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS
────────────────────────────────────────────────────────────────────
CREATOR V3.0 DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS Seite 1
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Inhaltsverzeichnis
▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
I CREATOR was ist das ?.................................3
II Systemvorraussetzungen...............................3
III Bevor es losgeht: "Was sind MODs ?"..................4
IV GIVE ME THE CONTROL ! "CREATORS Menüoberfläche"......5
V HELP ME ! "Die kontextsensitive Hilfe"...............5
IV Gleich geht's los: "Installation !"..................6
VII DO THE MOD !!! "Schnelleinstieg".....................7
VIII SO FAR SO GOOD, BUT... "Funktionsbeschreibungen"....8
1. Das Editorfenster.................................8
- Editierkommandos...............................12
- Aufnahmekommdos................................13
2. Das Edit-Menü....................................14
3. Das Pattern-Menü.................................17
4 Das Blockoperationen-Menü........................19
5. Das Samples-Menü.................................21
6. Die Effekte......................................24
7. Das Optionen-Menü................................26
8. Das Abspielen-Menü...............................30
IX Nützliche Ergänzungen................................32
1.MODs genießen: "Die MOD Player"....................32
2.sampling, sampling, sampling "Die Sampler".........33
3.Andere Ausgabemedien: "Selbstgebaute D/A Wandler"..33
4.Tools für Programmierer............................34
5. Woher bekomme ich Samples,Bibliotheken & Module??.34
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CREATOR V3.0 DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS Seite 2
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X Dein Bug, mein Bug ! "Probleme und ihre Lösung"......35
XI Die rechtliche Seite: Copyrights, Urheberrechte usw..35
1. Was ist Shareware ?...............................36
2. Was sind die Einschränkungen bei CREATOR ?........36
3. Was darf ich alles mit der SHAREWARE-Version ?....37
4. Hier stehts: "Das (C)opyright"....................37
XII DANACH GEHT'S ERST RICHTIG AB : "DIE REGISTRIERUNG"..38
XIV The credits, Adressen, kleine Geschichte usw.........39
1. DELUSION.........................................39
2. Thanks- "Danke Leute, ihr wart spitze !".........40
3. Kleine Entwicklungsgeschichte....................41
3. Was ist für CREATOR 3.5 geplant ???..............42
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CREATOR V3.0 DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS Seite 3
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I CREATOR was ist das ?
▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
CREATOR ist ein Musikprogramm zum Erstellen von vierstimmigen
digitalen Musikstücken auf ihrem IBM PC.
CREATOR ermöglicht es Ihnen mit Ihrem PC sogenannte "Modfiles" zu
erstellen. Diese Musikdateien haben ihren Ursprung auf dem Commodore
Amiga, wo sie vor allem zur Untermalung von Computerspielen und
Grafikdemonstrationen dienen.
Ihre weite Verbreitung verdanken die Module besonders ihrer großen
Klangvielfalt, die sie mit vier voneinander unabhängigen digitalen
Stimmen erreichen.
Als Ausgabemedium dient CREATOR V3.0 ein Soundblaster oder ein
selbstgebauter D/A Wandler an der parallele Schnittstelle.
Der große Unterschied zwischen der Modulausgabe auf dem Commodore
Amiga und der Modulausgabe auf IBM PCs besteht darin, daß auf PCs
die Amiga Hardware per Software emuliert werden muß, was sehr zeit-
aufwendig und rechenintensiv ist-.
II Systemvorraussetzungen
▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
Für die Wiedergabe der digitalen Musik mit CREATOR benötigen Sie
folgende Hardware:
∞ Eine Soundblaster, Adlib oder eine 100% kompatible Soundkarte
bzw. einen selbstgebauten D/A Wandler (siehe Hardware.doc).
∞ Einen Computer des Typs IBM AT 286.
∞ Einen VGA Grafikadapter
∞ Mindestens 1MB freien Festplattenspeicher
∞ Mindestens 400K freier Hauptspeicher
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CREATOR V3.0 DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS Seite 4
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III Bevor es losgeht: Was sind MODs ?
▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
Ein MODUL oder MOD (wegen Endung .MOD) ist ein digitales Musikstück.
Es besteht im Wesentlichen aus zwei Teilen: den Samples und den
Patterns.
SAMPLES
───────
Als Instrumente dienen in Modulen sogenannte SAMPLES (engl: Muster).
Dies sind kurze, mit Hilfe eines Analog nach Digital Wandlers
digitalisierte Klänge, beispielsweise ein Tastenanschlag eines
Klaviers.
Sie ähneln in ihrer Art den von der Soundblaster bekannten .VOC
Files. Tatsächlich können auch .VOC Files in Samples konvertiert
werden, um in Ihren eigenen Musikstücken Verwendung zu finden.
Durch einen Trick können die Samples in der Tonhöhe verändert werden
und somit wie ein normales Instrument gespielt werden.
Ein mit CREATOR erstelltes Modul kann bis zu 31 solcher Samples
beeinhalten (Sie können also in ihren Musikstücken bis zu 31
verschiedene Instrumente verwenden).
Tracks
──────
Ein Modul besitzt vier Kanäle (auch "Tracks" genannt). Es kann
jeweils auf einem Kanal zur selben Zeit nur ein Sample erklingen
(macht 1x4 = 4 Samples gleichzeitig).
Sie können in einem Track Ihre Instrumente so oft Sie wollen
wechseln. Durch schnelles und gekonntes Wechseln wird die
Einschränkung auf vier Tracks praktisch unhörbar.
Patterns
────────
Ein Pattern ist in gewissem Sinne eine Unterteilung des Musikstückes,
beispielsweise vergleichbar mit einer Seite einer Partitur.
Ein Pattern umfasst 64 Noten. Es können maximal 63 verschiedene
Pattern editiert werden.
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CREATOR V3.0 DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS Seite 5
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IV GIVE ME THE CONTROL ! "CREATORS Menüoberfläche"
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CREATORs Menüoberfläche, Borlands Turbo Vision, wurde durchgehend
im SAA Stil gehalten, was die Bedienung enorm erleichtert. Fast alle
Kommandos können anstatt mit Tastatur auch mit einer Microsoft
kompatiblen Maus getätigt werden.
Die Mausbedienung wurde von uns aber nur aus Gründen der schnellen
"Zurechtfindung" unterstützt. Unserer Meinung nach ist schnelles und
effizientes Arbeiten mit der Maus nahezu unmöglich (außer in
Bereichen wie CAD usw.).
Trotz seiner Bedienungsfreundlichkeit gibt es bei Turbo Vision einige
Besonderheiten, die manchen "Einsteigern" Schwierigkeiten bereiten.
Darum hier ein kurzer Abriß der Tastaturbedienung von Turbo Vision:
∞ Es gibt drei Möglichkeiten die Menüs zu bedienen:
1.MIT F10 gelangen Sie in die Menüleiste und können dort mit Hilfe
der CURSORTASTEN und ENTER selektiert werden.
2.Sie verwenden "Short Cuts". Mit ALT und den in den Menüs rot
markierten Buchstaben können Sie Menüpunkte gezielt anwählen
(Bsp.: Sample laden ALT S L).
3.Sie verwenden die hinter fast jedem Menüpunkt angegebenen Hotkeys
∞ Grundsätzliches zu den Dialogboxen:
-ENTER akzeptiert, die eingegebenen Werte werden übernommen.
-ESC bricht ab, die eingegebenen Werte werden nicht übernommen.
-TAB wechselt zwischen den Eingabefeldern hin und her.
-SPACE wählt einen Button gezielt an.
VI HELP ME ! oder "Die kontextsensitive Hilfe"
▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
Um Ihnen das Arbeiten mit CREATOR zu erleichtern entschlossen wir uns
zur Erstellung einer KONTEXTSENSITIVEN HILFE. D.h., daß jeder Menü-
eintrag seine ganz spezielle Hilfe parat hat, die er durch Tasten-
druck auf F1 präsentiert.
Querverweise springen Sie mit TAB an und selektieren Sie mit ENTER.
Befinden Sie sich beispielsweise im Menü "SAMPLES" auf dem Menüpunkt
laden und drücken nun F1, so erscheint die spezielle Hilfe zum Menü-
punkt "Sample laden".
Sie können die kontextsensitive Hilfe immer und zu jeder Zeit
benutzen. Sie erspart Ihnen das lästige Blättern in diesem Handbuch.
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CREATOR V3.0 DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS Seite 6
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IV Gleich geht's los: Installation !
▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
Folgende Dateien befinden sich in Ihrem original CREATOR Packet:
CREATOR.EXE BIBLIO.EXE HARDWARE.DOC DRUMS.DEL
CREATOR.CFG BIBLIO.DOC REGISTER.PRN GITBASS.DEL
CREATOR.DAT REGISTER.BAT SYNTHIES.DEL
CREATOR.FNT NONAME.DEL
CREATOR.HLP
CREATOR.DOC
Sollten sich in dem Ihnen vorliegenden Paket andere Dateien
befinden, so stammen diese NICHT von uns. Wenden Sie sich in diesem
Falle an uns, um ein einwandfreies CREATOR Paket zu erhalten.
Die Installation von CREATOR gestaltet sich wenig kompliziert:
1. Kopieren Sie alle Dateien des CREATOR (auch die Bibliotheken)
in ein Verzeichnis.
2. Starten Sie das Programm durch Eingabe von "CREATOR".
3. Wählen Sie im Menü "Optionen" "Verzeichnisse". Tragen Sie hier
entsprechend die Pfade für "Laden", "Speichern", "Bibliotheken"
an.
4. Wählen Sie danach im Menü "Optionen" "Ausgabe".
Tragen Sie Ihr Ausgabemedium ein (z.B. Soundblaster).
Die nötige Porterkennung führt CREATOR selbst durch.
CREATOR ist nun einsatzbereit. Wenn Sie genaueres über die
spezifischen Einstellungen erfahren wollen schlagen Sie bitte unter
Funktionsbeschreibungen/Optionen-Menü nach.
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CREATOR V3.0 DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS Seite 7
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VII DO THE MOD !! "Schnelleinstieg"
▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
Wenn Sie nun alle Hürden der Installation genommen haben und mit der
Menüoberflache ein wenig vertraut sind, steht dem Erstellen eigener
Musikstücke mit CREATOR nichts mehr im Wege. Sollte Ihnen das MOD
Format vor dem Lesen dieser Dokumentation noch völlig neu gewesen
sein, so empfiehlt es sich erst einmal ein paar fertige Module zu
genießen und ihr Innenleben zu betrachten, um sich ein wenig mit
ihnen vertraut zu machen.
Andernfalls können Sie sofort loslegen:
1. Im Menü "Sample" "Laden" wählen, eine der Bibliotheken anwählen
und hieraus ein Sample selektieren. Im "Sample Wählen" Menü
können Sie mittels Tastenbelegung (siehe 2.) jegliche Samples
in beliebiger Höhe anhören.
Sollte ein Sample Ihren Erwartungen entsprechen, so übernehmen
Sie es mit Enter in Ihr Modul. Wählen Sie nun mit Enter das
aktuelle Sample für den Track, auf dem der Cursor positioniert
ist. Sollte das Sample nicht Ihren Erwartungen entsprechen so
überladen Sie es einfach durch ein anderes.
2. Mittels Cursortasten bewegen Sie den Eingabecursor innerhalb
eines Patterns zwischen den verschiedenen Tracks und den
Notenpositionen hin und her.
Nun erfolgt die Noteneingabe:
Hierzu sind die Tasten Y - M mit den Ganztönen C - H,
die Tasten S-J mit den Halbtönen Cis-Ais belegt. Mit den Tasten
1-4 schalten Sie zwischen den 4 möglichen Oktaven um.
Nun klopfen Sie erst einmal munter drauf los. Wollen Sie für
einen Track ein anderes aktives Sample setzen, so starten Sie
mit ENTER die Sampleauswahl.
Eine andere Möglichkeit besteht darin, zuerst "Modul spielen"
zu wählen und dann das Instrument in Echtzeit dazuzuspielen.
Üblicherweise herrscht in MODs eine gewisse Ordung, d.h. es
wird beispielsweise ein Track für Rhythmus "reserviert", einer
für die Solostimmen usw. Dies muß aber nicht so sein. Wenn Sie
beim Editieren ihres Musikstückes an das Ende eines Patterns
gelangen (Note Nr.63) so schalten Sie einfach mit + ins nächste
Pattern (mit - ins vorherige).
3. Mit "Modul spielen" können Sie nun die Früchte Ihrer Arbeit
genießen. Keine Bange, beim ersten Mal klingt alles recht
schräg. Doch Sie werden bald dahinterkommen, wie man Samples
richtig wählt, fetzige Rhythmen arrangiert und gute Soli
einfliessen lässt. :-)
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CREATOR V3.0 DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS Seite 8
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IIX SO FAR SO GOOD, BUT... "Funktionsbeschreibungen"
▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
Nachdem Sie nun Ihre ersten Schritte mit CREATOR getan haben, werden
Sie sich für die einzelnen Funktionen im Besonderen interessieren.
1. Das Editorfenster
════════════════════
Die Benutzung des Editorfensters wurde einzig und allein auf eine
Benutzung mit der Tastatur abgestimmt, daher ist es notwendig, sich
einige wenige Tasten zur Bedienung zu merken. Sollte Ihnen gerade
diese oder jene Taste entfallen sein, so drücken Sie innerhalb des
Editorfensters auf F1 um eine kurze Auflistung der Tastenbelegung zu
erhalten.
Grundsätzlich lassen sich zwei Zustandsarten des Editorfensters
unterscheiden:
1. Der normale Editiermodus:
Er ist immer gesetzt, sobald Sie CREATOR geladen haben.
2. Der Aufnahmemodus:
Dies ist ein spezieller Modus, der es Ihnen erlaubt, Samples
in Echtzeit zu einem Modul hinzuzuspielen. Dies funktioniert
bei einem neuen Mod ebenso, wie bei einem bereits erstelltem.
Der Vorteil dieses besonderen Modus liegt in der einfacheren
Eingabe der Notenwerte: Sie klimpern einfach munter drauf
los und müssen z.B. nicht auf den richtigen Abstand der Noten
achten. Das Modul wird mit der festgelegten Geschwindigkeit
(siehe "Die Effekte") abgespielt. Am Besten Sie experi-
mentieren ein wenig mit dieser Funktion um sie besser kennen-
und schätzen zu lernen.
Verwenden Sie den Aufnahmemodus zum ersten Mal, so werden die
von Ihnen getätigten Eingaben noch nicht übernommen.
Dies ist sinnvoll, wenn Sie zuerst einmal probeweise zum
Modul hinzuspielen wollen, ohne daß ihre Eingaben gleich in
das Pattern übernommen werden.
────────────────────────────────────────────────────────────────────
CREATOR V3.0 DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS Seite 9
────────────────────────────────────────────────────────────────────
Der Aufbau des Editorfensters im normalen Editiermodus:
───────────────────────────────────────────────────────
Note und Oktave ─────┐ ┌──────────── Effekt mit Parameter
│ │ ┌───── Dateiname
Instrumenten- ─┐ │ │ │ ┌ Titel
nummer │ │ │ V V
╔═══════V════V═══V TEST.MOD ═══ my first mod═══════════
Pattern 1 ->01:00║ 01 C 1 VOL001│ 00 --- ----- │..............
Note 0 ║01:01║ 00 --- VOL002│ 00 --- ----- │..............
║01:02║ 00 --- ----- │ 00 --- ----- │..............
║01:03║████████████████│ 00 --- ----- │..............
│
Eingabecursor
Track 1 Track 2 Track x
║01:15║ 00 --- ----- │ 00 --- ----- │..............
║01:16║ 00 --- ----- │ 00 --- ----- │..............
║01:17║ 00 --- ----- │ 00 --- ----- │..............
║01:18║ 00 --- ----- │ 00 --- ----- │..............
║01:19║ 00 --- ----- │ 00 --- ----- │..............
║01:20║ 00 --- ----- │ 00 --- ----- │..............
╚══════════════════════════════════════════════════════
F1 Hilfe F10 Menü │ Instrument │ 1 │ 3 │ 1 │ 1 ----
│ │ │ │ │ │
Aktuelles Instrument ──────────┘ │ │ │ │ │
für aktuellen Track │ │ │ │ │
│ │ │ │ │
┌─ │ │ │ │ Aufnahme
│ Pattern Nummer ──────────────────┘ │ │ │ aus
│ │ │ │
Cursor- ┤ Notenposition ───────────────────────┘ │ │
position │ │ │
│ Aktueller Track ─────────────────────────┘ │
└─ │
│
Aktuelle Oktave ─────────────────────────────────────┘
────────────────────────────────────────────────────────────────────
CREATOR V3.0 DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS Seite 10
────────────────────────────────────────────────────────────────────
Der Aufbau des Editorfensters im Aufnahmemodus:
───────────────────────────────────────────────
Note und Oktave ─────┐ ┌──────────── Effekt mit Parameter
│ │ ┌───── Dateiname
Instrumenten- ─┐ │ │ │ ┌ Titel
nummer │ │ │ V V
╔═══════V════V═══V TEST.MOD ═══ my first mod═══════════
Pattern 1 ->01:00║ 01 C 1 VOL001│ 00 --- ----- │..............
Note 0 ║01:01║ 00 --- VOL002│ 00 --- ----- │..............
║01:02║ 00 --- ----- │ 00 --- ----- │..............
║01:03║████████████████│░░░░░░░░░░░░░░░░│░░░░░░░░░░░░░░
│ └──┬──────────┘
Eingabecursor Momentan gespielte
Notenzeile
Track 1 Track 2 Track x
║01:15║ 00 --- ----- │ 00 --- ----- │..............
║01:16║ 00 --- ----- │ 00 --- ----- │..............
║01:17║ 00 --- ----- │ 00 --- ----- │..............
║01:18║ 00 --- ----- │ 00 --- ----- │..............
║01:19║ 00 --- ----- │ 00 --- ----- │..............
║01:20║ 00 --- ----- │ 00 --- ----- │..............
╚══════════════════════════════════════════════════════
F1 Hilfe F10 Menü │ Instrument An Aus An Aus AUFN
│ │ │ │ │ │
Aktuelles Instrument ────────────┘ │ │ │ │ │
für aktuellen Track │ │ │ │ │
│ │ │ │ │
└───┴─┬─┴───┘ │
Jeweiliger Zustand ────────────────────────────┘ │
der vier Tracks │
│
Aufnahme an ──────┘
────────────────────────────────────────────────────────────────────
CREATOR V3.0 DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS Seite 11
────────────────────────────────────────────────────────────────────
Tastenbelegung des Editorfensters:
──────────────────────────────────
1.1. Noteneingabe
-----------------
Die "Noten" des CREATOR wurden zur einfacheren Orientierung den aus
der Musik bekannten Noten angeglichen. Die in CREATOR verwendeten
"Noten" bedingen aber keine absolute Frequenz, d.h. A ist nicht
440Hz, vielmehr stehen sie für eine gewisse Samplerate, die die
Abspielgeschwindigkeit und dadurch die Tonhöhe beeinflußt.
Diese Art von "Noten" ist durchaus üblich und wurde auch bei allen
uns bekannten Modeditoren auf dem Amiga benutzt.
Bei den Tastenbelegungen zur Noteneingabe orientierten wir uns
anhand der Klaviertastatur, was bestimmt vielen den Einstieg
erleichtern wird:
C# D# F# G# A#
┌──┬───┬┬───┬──┬──┬───┬┬───┬┬───┬──┐
│ │ ││ │ │ │ ││ ││ │ │
│ │ ││ │ │ │ ││ ││ │ │
│ │ S ││ D │ │ │ G ││ H ││ J │ │
│ └─┬─┘└─┬─┘ │ └─┬─┘└─┬─┘└─┬─┘ │
│ │ │ │ │ │ │ │
│ Y │ X │ C │ V │ B │ N │ M │
└────┴────┴────┴────┴────┴────┴────┘
C D E F G A H
Mit den Tasten 1, 2, 3, 4 läßt sich ausserdem die aktive Oktave
einstellen, wobei gilt:
1 ─── tief
2 ─── mittel
3 ─── hoch
4 ─── sehr hoch
Jedesmal, wenn Sie eine Note eingeben wandert der Eingabecursor zur
nächsten Notenzeile.
────────────────────────────────────────────────────────────────────
CREATOR V3.0 DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS Seite 12
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1.2. Allgemeine Kommandos im Editormodus
----------------------------------------
Das Editorfenster ist in Spalten und Zeilen unterteilt. Die vier
Spalten entsprechen den vier Tracks, die 64 Zeilen (0-63), den 64
Noten des aktuellen Patterns. Zur Positionierung Ihres Eingabe-
cursors in der "Partitur" stehen Ihnen nun folgende Kommandos zur
Verfügung:
Cursor-links ───── Vorhergehender Track
Cursor-rechts ───── Nächster Track
Cursor-oben ───── Eine Note nach oben
Cursor-unten ───── Eine Note nach unten
PgUp ───── Eine Bildschirmseite nach oben springen
PgDn ───── Eine Bildschirmseite nach unten springen
Ctrl-PgUp ───── Springt zum Anfang des aktuellen Patterns
(Note Nummer 0)
Ctrl-PgDn ───── Springt zum Ende des aktuellen Patterns
(Note Nummer 63)
+ ───── Schaltet ins nächste Pattern
- ───── Schaltet ins vorherige Pattern
Home ───── Springt zum ersten Pattern
Del ───── Löscht eine bereits eingegebene Note
inkl. Effekt
Shift-Tab ───── Löscht nur den Effekt
F1 ───── Ruft die kontextsensitive Hilfe auf
────────────────────────────────────────────────────────────────────
CREATOR V3.0 DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS Seite 13
────────────────────────────────────────────────────────────────────
1.3 Allgemeine Kommandos im Aufnahmemodus
-----------------------------------------
Der Aufbau entspricht dem des Editiermodus. Jedoch ist in diesem
Modus eine Echtzeit-Einspielung von Samples zum Modul möglich.
Hiermit ist das Erstellen von Modulen um ein Vielfaches einfacher,
als im normalen Modus. Ausserdem erleichtert das Notenscrolling die
Synchronisation und Orientierung bei der Eingabe.
Editierkommandos:
Cursor links ───── vorhergehender Track
Cursor rechts ───── nächster Track
Cursor unten ───── nächstes Instrument
Cursor oben ───── vorhergehendes Instrument
1..4 ───── aktuelle Oktave wählen
Y..B,S..J ───── Noteneingabe
Backspace ───── Aufnahme An/Aus
Kommandos zur Beeinflussung der Ausgabe:
F11 ───── High-Quality Ausgabe An/Aus
F12 ───── Tiefpassfilter An/Aus
+ ───── nächste Sequenzerposition
- ───── vorhergehende Sequenzerposition
Home ───── Erster Sequenzereintrag
Space ───── Hält die Ausgabe an/
Fährt mit der Ausgabe fort
Esc ───── Bricht die Ausgabe ab
────────────────────────────────────────────────────────────────────
CREATOR V3.0 DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS Seite 14
────────────────────────────────────────────────────────────────────
2 Das Edit-Menü
═══════════════
Das Edit-Menü hält einige Funktionen bereit, welche zum Erstellen
eines Moduls benötigt werden.
2.1 Instrumente (ENTER)
───────────────────────
Dies ist die sogenannte Instrumente-Auswahl. Hiermit läßt sich für
den aktuellen Track auf dem Sie sich mit dem Eingabecursor befinden
ein anderes Instrument aus den bereits geladenen auswählen.
Das gewählte Instrument wird nun zum aktuellen Instrument für den
Track, bis Sie ein neues Instrument für diesen Track wählen oder
laden. Innerhalb des Instrumente-Auswahl Fensters können Sie jedes
einzelnes Sample auf dem sich der Cursor befindet mit den Tasten
Y-M und S-J abspielen.
2.2 Effekt (TAB)
────────────────
Hiermit läßt sich die Effektwahl starten. Der gewählte Effekt wird
in die aktuelle Notenposition übernommen.
Näheres entnehmen Sie bitte VIII 4 "Die Effekte".
────────────────────────────────────────────────────────────────────
CREATOR V3.0 DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS Seite 15
────────────────────────────────────────────────────────────────────
2.3 Note löschen (DEL)
───────────────────────
Löscht die Note inklusive des Effekts, auf der sich der Cursor
befindet.
2.4 Effekt löschen (SHIFT-TAB)
──────────────────────────────
Löscht nur den Effekt an der Cursorpostition.
2.5 Notenreihe einfügen (SHIFT-INS)
───────────────────────────────────
Fügt an der Cursorposition eine Notenreihe auf allen vier Tracks
ein. Alle Noten und Effekte innerhalb des Patterns ab der Noten-
position werden um eine Einheit nach unten verschoben.
2.6 Notenreihe entfernen (SHIFT-DEL)
────────────────────────────────────
Löscht an der Cursorposition eine Notenreihe auf allen vier Tracks
und verschiebt alle Noten und Effekte des Patterns ab der Noten-
zeile nach oben.
2.7 Note einfügen (CTRL-INS)
────────────────────────────
Fügt an der Cursorposition eine Notenzeile ein. Alle folgenden
Notenzeilen werden um eine Eihnheit nach unten verschoben.
────────────────────────────────────────────────────────────────────
CREATOR V3.0 DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS Seite 16
────────────────────────────────────────────────────────────────────
2.8 Note entfernen (CTRL-DEL)
─────────────────────────────
Entfernt an der Cursorposition eine Notenzeile. Alle folgenden
Einträge werden um eine Einheit nach oben gezogen.
2.9 Aktueller Track löschen
───────────────────────────
Löscht den gesamten Inhalt(Noten + Effekte) auf der aktuellen Spur
innerhalb des Pattern.
2.10 Modulname
──────────────
Läßt Sie den Modulnamen editieren. Der Modulname ist sozusagen der
"Titel" Ihres Musikstücks. Er wird beim Abspielen eines Moduls von
den meisten MOD Playern (siehe IX MODs genießen "Die MOD Player")
angezeigt.
2.11 Modulinformation (ALT-I)
─────────────────────────────
Stellt Informationen über das aktuelle Modul zur Verfügung.
────────────────────────────────────────────────────────────────────
CREATOR V3.0 DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS Seite 17
────────────────────────────────────────────────────────────────────
3. Das Pattern-Menü
═══════════════════
3.1 Patternabfolge (ALT-Q)
──────────────────────────
Die Patternabfolgetabelle (auch Sequenzer genannt) ist ein sehr
interessanter Punkt des Modul Formates. Die Patternabfolgetabelle
gibt, wie ihr Name schon sagt, die Reihenfolge der zu spielenden
Pattern an.
Angenommen Sie haben nacheinander 5 Pattern editiert,so wird in der
Tabelle 1 2 3 4 5 /gesamt 5 stehen. Nun kommt es aber des öfteren
vor, daß in Musikstücken bestimmte Passagen mehr als einmal auf-
treten. Da es recht speicherfressend wäre, hierfür jedesmal ein
Pattern (oder mehrere) zu opfern hat man die Patternabfolgetabelle
ersonnen. Man versucht diese Passagen gschickt auf die Pattern auf-
zuteilen, um dann diese Pattern nur im Sequenzer wiederholen zu
lassen.
Ein kleines Beispiel:
Sie haben verschiedene Pattern editiert,die Tabelle zeigt 1 2 3 4 5
/gesamt 5/zu spielende 5 an. N un wollen Sie das erste Pattern am
Ende(nache dem 5.) noch einmal einsetzen.
Sie geben nun bei "gesamt" 6 ein (da ja jetzt insgesamt 6 Pattern
gespielt werden sollen) und tippen nach der 5 eine 1 ein,so daß nun
folgendes angezeigt wird: 1 2 3 4 5 1 /gesamt 5/zu spielende 6.
Gültige Eingaben der Pattern belaufen sich von 1-64, da maximal 64
verschiedene Pattern editiert werden können. Die Patternabfolge-
tabelle ist formatbedingt auf 128 Einträge beschränkt,was bedeutet,
daß die maximale Länge des Moduls auf 128 Pattern beschränkt ist.
(Aber keine Bange, das reicht für 15-25 Minuten lange Musikstücke)
Wann immer Sie die Patternabfolge verändern, behalten Sie eines im
Auge:
ES MUSS AUF JEDEN FALL DAS LETZTE PATTERN DES MODULS
EINGETRAGEN SEIN, DA SONST NICHT KORREKT GESPEICHERT
WERDEN KANN UND DAS MODUL VERLOREN GEHT !!!
Das hört sich alles recht kompliziert an, Tatsache ist,daß Sie auch
recht gut Module ohne Verändern der Patternabfolge erstellen
können. Doch stellt die Patternabfolge eben einige Tricks zur Ver-
fügung, um ein Modul "profihaft" zu arrangieren.
────────────────────────────────────────────────────────────────────
CREATOR V3.0 DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS Seite 18
────────────────────────────────────────────────────────────────────
3.2 Pattern kopieren
────────────────────
Kopiert ein beliebiges Pattern des Moduls in das aktuelle Pattern.
Dabei wird dieses überschrieben.
3.3 Pattern löschen
───────────────────
Löscht den Inhalt des aktuellen Patterns. Handelt es sich um das
letzte Pattern des Moduls, so wird es ebenfalls in der Pattern-
abfolge gelöscht. Ansonsten verbleibt das Pattern in der Pattern-
abfolge, nur der Inhalt wird gelöscht.
3.4 Pattern reservieren
───────────────────────
Diese Funktion wird beim Aufnahmemodus benötigt, wenn Sie ein neues
Modul beginnen. Sie teilen hiermit CREATOR mit, wieviele leere
Pattern er für das Notenscrolling reservieren soll. Dies kann im
Nachhinein beliebig erhöht werden. Überflüssige Pattern löschen Sie
einfach.
3.5 Pattern laden
─────────────────
Lädt ein zuvor mit CREATOR geladenes Pattern in das aktuelle
Pattern und ersetzt dessen Inhalt.
3.6. Pattern sichern
────────────────────
Sichert ein beliebiges Pattern eines Moduls zur späteren Verwendung
als *.PAT ins CREATOR Verzeichniss.
────────────────────────────────────────────────────────────────────
CREATOR V3.0 DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS Seite 19
────────────────────────────────────────────────────────────────────
4. Das Blockoperationen-Menü
════════════════════════════
CREATOR verfügt über eine Vielzahl an sehr effizienten Block-
operationen, wie sie bei Textverarbeitungen längst zum Standard
geworden sind.
4.1 Blockanfang (F7)
────────────────────
Markiert den Anfang eines Blocks.
4.2 Blockende (F8)
──────────────────
Markiert das Blockende. Blockanfang und Blockende MÜSSEN im selben
Pattern , aber nicht im selben Track liegen. Jedoch kann ein Block
nach Belieben auch in andere Pattern kopiert,verschoben usw. werden.
4.3 Markierung löschen (ALT-M)
──────────────────────────────
Hebt die Blockmarkierung auf.
4.4 Block kopieren (ALT-K)
──────────────────────────
Die Kopierfunktion eignet sich hervorragend zB. zum Kopieren von
größeren Wiederholungen (z.B. Rhythmus-Tracks). Der markierte Block
wird an die Cursorposition kopiert.
────────────────────────────────────────────────────────────────────
CREATOR V3.0 DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS Seite 20
────────────────────────────────────────────────────────────────────
4.5 Block löschen (ALT-L)
─────────────────────────
Löscht den markierten Block aus dem Pattern.
4.6 Block verschieben (ALT-V)
─────────────────────────────
Verschiebt den markierten Block an die aktuelle Cursorposition.
4.7 "Sprite Copy" (ALT-C)
─────────────────────────
Dies ist ein besonderer Kopiermodus, mit dem sich 2 Tracks nahezu
zusammenlegen lassen. Es werden vom markierten Block nur die Noten-
zeilen übernommen, welche im Zieltrack nicht belegt sind. Alles
klar ?? Wenn nicht, einfach mal ausprobieren.
4.8 Block transponieren (ALT-T)
───────────────────────────────
Erhöht bzw-. erniedrigt alle Notenwerte innerhalb des Blocks um die
angegebene Anzahl an Halbtonschritten.
Bsp: Transponieren um eine Oktave: 12 Halbtonschritte.
4.9 Block "faden"
─────────────────
Mit dieser Funktion lassen sich Module oder Passagen elegant ein-
bzw. ausfaden. Die Lautstärkeerhöhung wird automatisch auf die
Länge des Blocks umgerechnet.
────────────────────────────────────────────────────────────────────
CREATOR V3.0 DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS Seite 21
────────────────────────────────────────────────────────────────────
5. Das Sample-Menü
═══════════════════
CREATOR verfügt über ein eigenes Bibliothekenformat. Durch den
Einsatz von Bibliotheken wird die Verwaltung der Samples ungemein
vereinfacht. Zum Erstellen der Bibliotheken benutzen Sie das
Programm BIBLIO.EXE. Beschreibung dazu siehe BIBLIO.DOC. Es ist
jedoch weiterhin möglich einzelne Samples zu laden, welche sich
nicht in einer Bibliothek befinden.
5.1 Laden (F4)
──────────────
Lädt ein neues Sample aus der aktuellen Samplebibliothek um es in
Ihr Modul einzufügen. Innerhalb des Auswahlfensters können Sie mit
A-K und Y-M (sowie 1-4) einzelne Samples abspielen. Siehe "Sample
abspielen". Sie werden nun zur Eingabe der Sampledaten augefordert.
Siehe "Sample ändern".
5.2 Sample Bibliothek wählen (CTRL-F4)
──────────────────────────────────────
Wählt eine neue aktuelle Samplebibliothek in die Sie dann auto-
matisch gelangen, wenn Sie F4 "Sample wählen" betätigen.
5.3 Sample von Disk laden (SHIFT-F4)
────────────────────────────────────
Lädt ein einzelnes .SAM Sample, welches sich nicht in einer
Bibliothek befindet, in das Modul. Das Sample muss sich um Amiga
Sample-Format befinden. Benutzen Sie gegebenenfalls VOC->SAM.
────────────────────────────────────────────────────────────────────
CREATOR V3.0 DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS Seite 22
────────────────────────────────────────────────────────────────────
5.4 Sample aus Mod laden (ALT-F4)
─────────────────────────────────
Läßt Sie ein einzelnes Sample ohne Umwege aus einem fremden Modul
in Ihr eigenes übernehmen.
5.5 Sample Ändern
─────────────────
Hier lassen sich die Attribute jedes einzelnen Samples des Moduls
verändern.
Name ──── Der Samplename. Er erscheint bei den meisten MOD
Playern irgendwo und dient nur zu Informations-
zwecken.
Lautstärke ──── Setzt die Standardlautstärke des Samples.
Hinweis: Die Standardlautstärke wird durch den
VOL Effekt aufgehoben.
Schleifen ──── Legt fest,ob das Sample ein Schleife erhalten soll
Schleifenanfang─ Legt die Startposition der Wiederholungsschleife
fest(in bytes).
Schleifenende ── Legt die Endposition der Wiederholungsschleife
fest(in bytes).
Grundsätzliches zu Schleifen:
Wird ein Sample mit Schleife abgespielt, so wiederholt es sich so
lange, bis auf dem selben Track ein neues Sample abgespielt wird.
Das Abspielen eines Samples funktioniert wie folgt: Das Sample wird
einmal ganz abgespielt und dann bei jeder Wiederholung nur noch von
Schleifenanfang bis Schleifenende gespielt.
Die Schleifenoption eignet sich besonders für komplette Rhythmus-
samples und langgezogene Akkorde (Synthesizer).
────────────────────────────────────────────────────────────────────
CREATOR V3.0 DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS Seite 23
────────────────────────────────────────────────────────────────────
Tips zu Schleifen:
Der optimale Schleifenanfang läßt sich am besten mit einem guten
Sampler ermitteln (z.B. Digiplay). Um den so ermittelten Schleifen-
anfang immer parat zu haben, empfielt es sich, ihn in den Sample-
kommentar der Samplebibliothek einzutragen.
5.6 Sample Löschen
──────────────────
Löscht ein Sample komplett aus einem Modul. Dies ist zum Beispiel
hilfreich, wenn Sie ein Sample zu viel in das Modul geladen haben.
5.7 Sample Herausziehen
───────────────────────
Speichert ein in einem Modul verwendetes Sample als .SAM Sample auf
Platte. Hiermit können Sie Instrumente aus fremden Modulen in Ihre
eigenen Bibliotheken aufnehmen.
5.8 Sample Konvertieren (.VOC->.SAM)
────────────────────────────────────
Konvertiert eine Soundblaster VOCDatei (CREATIVE VOICE FILE FORMAT)
in ein .SAM Sample, zur Verwendung in Ihren eigenen Modulen. Durch
den unterschiedlichen Aufbau der beiden Sample Arten bedingt geht
beim Konvertieren ein Teil der Qualität verloren. Die .VOC Samples
sollten daher sehr laut und deutlich sein.
────────────────────────────────────────────────────────────────────
CREATOR V3.0 DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS Seite 24
────────────────────────────────────────────────────────────────────
6. Die Effekte
══════════════
Zur modulinternen Manipulation von Samples, sowie zur Steuerung
verschiedener Funktionen bedienen sich Module sogenannter "Effekte".
6.1 Sampleunabhängige Effekte
─────────────────────────────
Positionssprung (JMP) ─── Springt unverzüglich zum angegebenen
Pattern.
Pattern Stop (BRK) ─── Beendet unverzüglich das aktuelle Pattern
und springt ins nächste.
(nach Reihenfolge der Patterntabelle)
Geschwindigkeit (SPE) ─── Erhöht die Modulabspielgeschwindigkeit.
(Je höher der eingegebene Wert, desto
langsamer)
6.2 Sampleabhängige Effekte
───────────────────────────
Arpeggio (ARP) ─── Einfacher Akkordeffekt.
Parameter 1: Abstand Grund-Terzton
Parameter 2: Abstand Grund-Quintton
Portamento Up (POU) ─── Anstieg der Tonhöhe.
Parameter: Grad des Anstiegs
Portamento Down (POD) ─── Absinken der Tonhöhe.
Parameter: Grad des Abstiegs
Ton Portamento (SLI) ─── "Slidet" den Ton mit Parameter
Parameter: Grad des "Slidens"
────────────────────────────────────────────────────────────────────
CREATOR V3.0 DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS Seite 25
────────────────────────────────────────────────────────────────────
Vibrato (VIB) ─── Vibrato Effekt
Parameter 1: Geschwindigkeit
Parameter 2: Amplitude
Parameter = 0 hält Vibrato
Lautstärkeslide (VOS) ─── lauter/leiser werden.
Parameter 1: Wird zur Lautstärke
addiert.
Parameter 2: wird von der Lautstärke
subtrahiert.
(Der Effekt darf sich nicht in einer
Zeile mit Noteneintrag befinden.
Sample Offset (SO) ─── Springt direkt im Sample zu einem
Offset (einfach mal ausprobieren)
Sampleabhängige Effekte wirken nur in einer "Tonzeile" des Tracks.
D.h. der Effekt wirkt nur einen Augenblick lang. Soll er sich bis
zum Ausklingen des Samples erstrecken, so muß er in jeder Zeile in
der das Sample noch klingt erneut hinzugefügt werden:
Bsp.: G3 VOS03 <hier startet das Sample
VOS03
VOS03
VOS03 <hier klingt es aus
Der Ausklingpunkt des Samples läßt sich natürlich nur durch ein-
faches Probieren herausfinden.
────────────────────────────────────────────────────────────────────
CREATOR V3.0 DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS Seite 26
────────────────────────────────────────────────────────────────────
7 Das Optionen-Menü
═══════════════════
Das Optionen Menü beherbergt die Einstellungen,welche zum reibungs-
losen Betrieb von CREATOR wichtig sind. Denken Sie bei der
Bedienung der Dialoge daran, daß mit TAB zwischen den einzelnen
Eingabefeldern gewechselt wird.
7.1.1 Laden
───────────
Setzt das Standardverzeichnis, aus dem Module geladen werden.
7.1.2 Sichern
─────────────
Legt das Standardverzeichnis, wohin die Module gesichert werden.
7.1.3 Bibliothek
────────────────
Legt das Verzeichnis fest, aus dem die Bibliotheken (*.DEL) geladen
werden.
7.1.4 ARJ
─────────
Geben Sie hier den Pfad zu Ihrem Packer ARJ.EXE an. CREATOR ruft
beim Laden von Modulen dann gleich die Entpackroutine auf,sofern er
in Ihrem Laden-Verzeichnis auf Archive stößt. Die Module müssen wie
folgt gepackt sein: Je ein Modul in einem Archiv, wobei der Archiv-
name dem Modulname ohne Extension entspricht: Aus CREATOR.MOD wird
CREATOR.ARJ.
────────────────────────────────────────────────────────────────────
CREATOR V3.0 DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS Seite 27
────────────────────────────────────────────────────────────────────
7.1.5. LHA
──────────
Setzt den Pfad zu Ihrem Packer LHA.EXE (s.o. ARJ).
7.2 Ausgabe
───────────
Hier setzen Sie die zur Soundausgabe nötigen Einstellungen.
7.2.1 Medium 1
──────────────
Setzen Sie hier das Ausgabemedium. Spielen Sie Stereo, so hören Sie
durch diese Medium den linken Kanal.
Gültige Einstellungen sind:
SB ──── Eine Sounblaster von CREATIVE LABS oder ein kompatible
Soundkarte. Die benötigte Portadresse wird von CREATOR
selbst erkannt. Sollte es dennoch Probleme geben, so
übergeben Sie die Portadresse als Kommandozeilen-
parameter beim Aufruf von CREATOR (Bsp.: Adresse = 220
hex ─── CREATOR.EXE $220)
Adlib ──── Mit dieser Option überreden Sie eine orginal Adlib
Karte zum Abspielen von Modulen
DAC 1-4 ──── Steuert einen selbstgebauten DAC an der gewünschten
parallelen Schnittstelle an (siehe HARDWARE.DOC).
und andere....
────────────────────────────────────────────────────────────────────
CREATOR V3.0 DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS Seite 28
────────────────────────────────────────────────────────────────────
7.2.2 Medium 2
──────────────
Stellen Sie hier das zweite Medium für die Stereoausgabe ein. Bei
der Stereoausgabe ertönen der linke Kanal (Track 1+4) aus Medium 1
und der rechte Kanal (Track 2+3) aus Medium 2.
Gültige Einstellungen sind:
Keines ──── Die Ausgabe erfolgt mono.
DAC 1-4 ──── Steuert einen selbstgebauten DAC an der gewünschten
parallelen Schnittstelle an (siehe HARDWARE.DOC).
Die Ausgabe über Stereo-On-One DACs und Soundblaster PRO wird in
demnächst hinzugefügt werden.
7.2.3 Samplefrequenz
────────────────────
Die Samplefrequenz gibt die "Qualität" an, mit der die Daten durch
den D/A Wandler ausgegebenen werden. Je höher die Samplefrequenz,
desto besser die Wiedergabequalität der Samples/des Moduls. Leider
benötigt eine höhere Samplefrequenz auch eine höhere Prozessor-
leistung.
Hier gilt es einen vernünftigen Mittelweg zu finden, am Besten Sie
probieren aus, welche Samplefrequenz Ihr Rechner noch verkraftet,
ohne das Modul zu verlangsamen, zu verzerren, oder abzustürzen
(soll ja mal vorkommen 8-) ).
Als kleiner Richtwert: Ein 286 mit 16 MHz verkraftet schon 12000-
16000 Hz.
7.2.4 High-Quality Samplefrequenz
─────────────────────────────────
Hier stellen Sie die Samplefrequenz für den High-Quality Modus ein.
Mit F11 während der Ausgabe springen Sie zwischen den beiden Fre-
quenzen hin und her.
────────────────────────────────────────────────────────────────────
CREATOR V3.0 DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS Seite 29
────────────────────────────────────────────────────────────────────
7.3 Einstellungen
─────────────────
7.3.1 Sample Abspielen
──────────────────────
Legt fest, ob das Sample bei der Notenengabe abgespielt werden soll
oder nicht. Dies gilt nur im normalen Edit-Modus.
7.3.2 *.* anzeigen
──────────────────
Legt fest, ob alle Dateinamen, oder nur Dateinamen mit der Endung
MOD in den Dateiboxen angezeigt werden-
7.3.3 Desktop sichern
─────────────────────
Legt fest,ob sich CREATOR das zuletzt geladene Modul merke und beim
nächsten Start automatisch laden soll.
7.3.4 Modul wiederholen
───────────────────────
Gibt an,ob das Modul nach dem einmaligen Abspielen erneut von vorne
beginnen soll. Dies gilt für gesamtes Modul, einzelnes Pattern und
Pattern ab Cursor abspielen.
7.4. Screensaver
────────────────
Jaja, der Screensaver... Die einen finden ihn gut,andere hassen ihn.
Fest steht, daß er auf j eden Fall eine genauere Betrachtung wert
ist.
────────────────────────────────────────────────────────────────────
CREATOR V3.0 DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS Seite 30
────────────────────────────────────────────────────────────────────
8. Das Abspielen-Menü
═════════════════════
Während der gesamten Abspielzeit besteht die Möglichkeit der Beein-
flussung per Steuertasten (siehe hierzu 1. Das Editorfenster)
8.1 gesamtes Modul abspielen (CTRL F9)
──────────────────────────────────────
Spielt das gesamte Modul von Anfang bis Ende nach den Sequenzerein-
trägen ab.
8.2 einzelnes Pattern abspielen (ALT-F9)
────────────────────────────────────────
Spielt nur das aktuelle Pattern ab.
8.3 Pattern ab Cursor abspielen (F9)
────────────────────────────────────
8.4 Track 1-4 aus-/einschalten (ALT 1-4)
────────────────────────────────────────
Schaltet die Ausgabe von beliebigen Tracks an und aus.
8.5 Tiefpassfilter (F 12)
─────────────────────────
Schaltet in CREATOR integrierten Tiefpassfilter an bzw. aus.
────────────────────────────────────────────────────────────────────
CREATOR V3.0 DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS Seite 31
────────────────────────────────────────────────────────────────────
8.6 HQ-Modus an/aus (F 11)
──────────────────────────
Schaltet die Ausgabe auf HQ- bzw. Normalsamplefrequenz um.
────────────────────────────────────────────────────────────────────
CREATOR V3.0 Seite 32
────────────────────────────────────────────────────────────────────
IX Nützliche Ergänzungen
▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
Es existieren mitterweile auf dem PD/Sharewaremarkt eine Reihe von
Programmen, welche sich in verschiedenster Weise mit Modulen
beschäftigen. Eine Tipliste soll Ihnen hier einen kleinen Überblick
vermitteln.
1. MODs genießen "Die MOD Player"
─────────────────────────────────
CREATOR ist in erster Linie ein Programm zum ERSTELLEN von Modulen
(hahaha, deshalb auch der Name. creator=engl. Erschaffer/Schöpfer).
Um Module zu genießen existieren andere Programme, die sogenannten
"MOD Player", welche die Module oft mit beträchtlichen graphischen
Spielereien (Spectrum Analyzer, Pegel usw.) abspielen.
VISUAL PLAY (VP)
════════════════
DER Mod-Player schlechthin. Sehr gute Ausgabequalität und Grafik.
Negativ ist nur die hohe Registrierungsgebühr von $35.
WOW/WOWII
═════════
Eine "Perle" auf diesem Gebiet ist wohl WOWII von Jan Ole Suhr, ein
MOD Player, der sowohl graphisch, als auch hinsichtlich der
Ausgabequalität einiges zu bieten hat. Dieses Programm ist als
SHAREWARE erhältlich, die Registrierungsgebühr beträgt 20 DM.
MP (Module Player)
══════════════════
Ebenso gute Ausgabequalität, doch ungleich höhere Funktionalität
bietet MP von Mark J. Cox. Mit diesem Programm lassen sich unter
anderem einzelne Samples aus Modulen herausziehen und abspielen.
MP ist als PD erhältlich.
Andere Player sind z.B. Trakblaster, Sound System, JmpPlayer usw.
────────────────────────────────────────────────────────────────────
CREATOR V3.0 DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS Seite 33
────────────────────────────────────────────────────────────────────
Alle diese Programme sind bei unserer Supportbox oder jeder guten
BBS oder PD/Shareware Versand erhältlich.
2. sampling, sampling, sampling "Die Sampler"
─────────────────────────────────────────────
Sampler sind Programme, mit deren Hilfe sich Klänge aus der
wirklichen Welt digitalisieren, weiterverarbeiten und in viel-
fältiger Weise manipulieren lassen.
Fast alle Sampler gebrauchen das Soundblaster übliche .VOC Format.
VOCs lassen sich mit den in CREATOR eingebauten Konvertierungs-
routinen in .SAMs umwandeln und so in Module einbinden.
Digiplay 3.0
════════════
Der einsame Spitzenreiter unter den Samplern. Graphisch und
funktionell einfach perfekt. Wer ihn noch nicht gesehen hat, sollte
das schnell nachholen. Digiplay speichert aber nicht im .VOC Format,
besitzt jedoch interne Konvertierungsroutinen ins .SAM Format.
Digiplay ist Freeware ?? PD ??? =:-?
Weitere Sampler: Voc386, Audio-Star, Blaster Master, Vedit usw.
Digiplay, Blaster Master und andere sind ebenfalls bei
unserer Supportbox, einer guten BBS oder PD/Shareware-
versand erhältlich.
3. Andere Ausgabemedien: "selbstgebaute D/A Wandler"
────────────────────────────────────────────────────
CREATOR unterstützt auch die Ausgabe von Modulen über selbst-
gebaute D/A Wandler (wie fast alle MOD Player). Der Bau eines
solchen zum Anschluß an die parallele Schnittstelle sollte selbst
den weniger technisch versierten unter uns gelingen, da nur sehr
wenige Bauteile von Nöten sind.
Bauanleitung und Kosten siehe HARDWARE.DOC.
────────────────────────────────────────────────────────────────────
CREATOR V3.0 DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS Seite 34
────────────────────────────────────────────────────────────────────
4. Tools für Programmierer
──────────────────────────
Es existieren eine Reihe von Bibliotheken zum Einbinden von Modulen
in Ihre eigenen Programme.
Wenden Sie sich an uns, wenn Sie näheres darüber erfahren wollen.
4. Woher bekomme ich Samples, Bibliotheken und Module ??
────────────────────────────────────────────────────────
Module ───── gibt es in jeder guten BBS. Auf Anfrage sind wir gerne
bereit einige unserer rund 400 Module gegen eine
geringe Aufwandsentschädigung zur Verfügung zu stellen.
Samples ──── Lassen sich am besten mit MP aus Modulen herausziehen,
oder aus .VOCs konvertieren.
Biblios ──── Sind bei unserer Supportbox und anderen Boxen er-
hältlich. Auf Anfrage kopieren wir diese auch gern auf
Diskette (Es soll ja noch Computer Besitzer ohne Modem
geben).
Die gesammelten Sample Bibliotheken enthalten ca. 450
verschiedene Samples.
────────────────────────────────────────────────────────────────────
CREATOR V3.0 DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS Seite 35
────────────────────────────────────────────────────────────────────
X Dein Bug, mein Bug ! "Probleme und ihre Lösung"
▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
Obwohl CREATOR mit größter Sorgfalt programmiert und einem aus-
giebigen BETA Testing unterworfen wurde, sind Programmfehler
(im Programmiererjargon Bugs genannt. bug = engl. Wanze, Defekt,
Fehler) nicht auszuschließen.
Eine andere "Fehlersorte" ist die Unverträglichkeit mit anderen
Programmen (besonders TSRs und Memory Manager).
CREATOR zeigte keinerlei Unverträglichkeiten mit:
-Windows 3.0 und 3.1 (nicht im Task Wechsel !!)
-Himem
-386Max
Sollte Sie also bei der Benutzung von CREATOR auf Bugs oder Un-
verträglichkeiten mit anderen Programmen stoßen, so bitten wir Sie,
uns davon in Kenntnis zu setzen um CREATOR daraufhin zu untersuchen
und zu verbessern zu können.
(Adresse siehe "wichtige Adressen")
XI Die rechtliche Seite: Copyrights, Urheberrechte usw.
▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
Bitte lesen Sie diesen Abschnitt mit besonderer Sorgfalt, denn es
geht um IHRE Rechte.
────────────────────────────────────────────────────────────────────
CREATOR V3.0 DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS Seite 36
────────────────────────────────────────────────────────────────────
1. Was ist Shareware ?
──────────────────────
Als Shareware wird allgemein Software bezeichnet, welche aus kleinen
Programmiererstübchen oder von Hobbyprogrammierern stammt, welche
nicht über die Mittel zu verfügen, ihre Software über gewöhnliche
Vertriebswege an den Mann zu bringen. Oft genug kann Shareware
Software mit kommerziellen Produkten schritthalten, ja sogar
Bereiche abdecken, für welche keine kommerziellen Produkte ex-
istieren. Eine "registrierte" und voll-funktionsfähige Version des
Programms erhält der Anwender nach einmaliger Zahlung einer geringen
Gebühr. Die "Gebühren", die Shareware Programmierer für die
"Registrierung" ihrer Programme fordern, sind meist so gering, daß
sie nicht einmal die Entwicklungkosten der Software decken können.
Dies ist mit ein Grund, weshalb Sharewareprogrammierer einen hohen
Grad an Idealismus beweisen und es ihnen in erster Linie auf Lob und
Anerkennung ankommt.
Nach und nach sind wir deshalb dazu übergegangen,die Registrierungs-
gebühr nicht als Geldquelle, sondern als Anerkennung unserer
Leistungen zu betrachten und als Mittel, einen Überblick über den
Grad der Verbreitung unserer Software zu erlangen.
In früheren Tagen ließ man sich hierzu Postkarten schicken, doch
herrschten über deren Schönheit derart große Meinungsdifferenzen,daß
wir uns schließlich darauf einigten, statt der Karten nur noch
längliche Papierschnipsel mit den Porträts berühmter Persönlich-
keiten zu akzeptieren, welche heutzutage groß in Mode sind =:-) .
2. Was sind nun die Einschränkungen bei CREATOR ?
─────────────────────────────────────────────────
Tja, wie Ihnen bestimmt schon beim Erstellen von Modulen aufgefallen
ist, erlaubt ihnen die Sharewareversion lediglich drei Pattern zu
erstellen.
Unserer Meinung nach können Sie dadurch den gesamten Funktionsumfang
von CREATOR kennenlernen, aber andererseits doch nichts damit
anfangen. Wir taten dies nicht aus Gehässigkeit, sondern weil dies
für Sie und uns einen angenehmen Mittelweg zwischen Crippleware
(Shareware, welche so viele Einschränkungen besitzt, daß Sie sie
nicht kennenlernen können) und Shareware darstellt, welche ohne Ein-
schränkungen benutzt werden kann (und deren Benutzer oft zu faul
sind, ihre Anerkennung durch bunte Papierschnipsel mit den Porträts
berühmter Persönlichkeiten auszudrücken).
────────────────────────────────────────────────────────────────────
CREATOR V3.0 DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS Seite 37
────────────────────────────────────────────────────────────────────
3. Was darf ich denn nun alles mit CREATOR ?
────────────────────────────────────────────
CREATOR 3.00 ist SHAREWARE.
Sie erhalten CREATOR für eine unbegrentzte Testphase. Sollte Ihnen
der Funktionsumfang des Programmes zusagen, so lassen Sie sich als
Anwender bei uns registrieren.
Näheres siehe nächstes Kapitel.
Dieses Programm (CREATOR 3.00) darf nur in seiner Vollständigkeit
(CREATOR3.ARJ) weitergegeben werden. Das Verändern des Umfanges des
CREATOR Paketes CREATOR3.ARJ durch Löschen, Hinzufügen oder Ver-
ändern von Dateien ist unzulässig.
Für den original Inhalt des CREATOR Pakets siehe "II Installation".
Diese Shareware Version darf beliebig oft kopiert und an Freunde
und Bekannte weitergegeben werden. Shareware Händlern steht es zu,
für den Vertrieb dieser Software eine geringe Kopiergebühr zu ver-
langen, welche aber nicht über 10 DM liegen sollte !
Die Weitergabe über eine Mailbox,über BTX oder CHANNEL VIDEODAT ist
ausdrücklich erwünscht !
4. Hier stehts: "Das (C)opyright"
─────────────────────────────────
Das Programm CREATOR 3.00 wurde nachweislich von Thomas Holl,
Toine Diepstraten und Boris Diebold entwickelt. Die Produktion der
6500 Pascal und 2000 Assembler Source-Code Zeilen kostete uns ein
ein paar Wochen.
Toine Diepstraten ──── Modplayerroutinen
Thomas Holl ──── Editor/Biblio/Doku/Hilfe
Boris Diebold ──── Editor/Doku/Hilfe
Das Copyright liegt bei DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS.
────────────────────────────────────────────────────────────────────
CREATOR V3.0 DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS Seite 38
────────────────────────────────────────────────────────────────────
XII DANACH GEHT'S ERST RICHTIG AB : "DIE REGISTRIERUNG"
Näheres zur Registrierung entnehmen Sie bitte REGISTER.DOC
Die mit der Vollversion erstellten Module sind grundsätzlich als
Public Domain (=Eigentum der Allgemeinheit) zu betrachten.
Jedoch steht einer kommerziellen Nutzung des CREATORs nichts im
Wege (beispielsweise zum Erstellen von MODs für Spiele).
Wenn Sie also mit CREATOR erstellte Module in Ihren Programmen oder
Demos einsetzen, müssen Sie aber einen Verweis auf die Herkunft
tätigen (beispielsweise: Music made with DELUSION's CREATOR). Es
wäre nett, wenn Sie uns ausserdem über Ihre Produkte informieren
würden.
Vielen Dank !!!
────────────────────────────────────────────────────────────────────
CREATOR V3.0 DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS Seite 39
────────────────────────────────────────────────────────────────────
XIV The credits, Adressen, kleine Geschichte usw.
▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
1. Who-is-who ?
───────────────
╒═════════════════════════════════════════════════════════════════╕
│ DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEM MEMBERS: │
╞══════════════════════════════════╤══════════════════════════════╡
│ Toine (Mister D/A) Diepstraten │ hardcore assembler coding │ │
├──────────────────────────────────┼──────────────────────────────┤
│ Thomas (Mockery) Holl │ coding, musician │
├──────────────────────────────────┼──────────────────────────────┤
│ Boris (The Bop) Diebold │ coding, GFX, organization │
├──────────────────────────────────┼──────────────────────────────┤
│ Max (Mad Max) Bidlingmaier │ compiling │
└──────────────────────────────────┴──────────────────────────────┘
╒═════════════════════════════════════════════════════════════════╕
│ KONTAKTADRESSEN: │
╞═══════════════╤═════════════════════════════════════════════════╡
│ Per Post │ DELUSION │
│ │ Schießrainstr. 29 │
│ │ 7250 Leonberg 5 │
│ │ BRD │
├───────────────┼─────────────────────────────────────────────────┤
│ BBS │ FUNKBOX │
│ │ +49 07152 52754 │
│ Echo │ 1200-16800bps │
│ CREATOR.FUB │ Mo-Fr 15-24 Uhr, Sa+So 00-24 Uhr │
├───────────────┼─────────────────────────────────────────────────┤
│ Telefonisch │ +49 07152 52639 (18-23 Uhr MEZ) │
├───────────────┼─────────────────────────────────────────────────┤
│ Per Fido │ Boris Diebold 2:2407/100.6 │
└───────────────┴─────────────────────────────────────────────────┘
────────────────────────────────────────────────────────────────────
CREATOR V3.0 DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS Seite 40
────────────────────────────────────────────────────────────────────
2. Thanks-"Danke Leute ihr wart spitze !"
─────────────────────────────────────────
JÜRGEN WÖHRLE dem Sysop unserer Support Box (FUNKBOX) für
seine Hilfe im DFÜ Bereich, sein schnelles
Modem, zahlreiche Requests und vieles mehr.
MAX BIDLINGMAIER for compiling ;-) CREATOR.
UNSERE BETA TESTER Leander Zickler, Max Bidlingmaier, Konrad Holl,
Oliver Hofstätter.
EKKEHARD KRÄMER für unverholene Kritik und den Anstoß zu dieser
Dokumentation.
ALLE DELUSION USER besonders Martin Rahlfs, Ekkehard Krämer,
Siegfred Keuthen, Holger Geiß, Stefan Goessl,
Thomas Wanzke (Datatronic), Sven Teuber, Dirk
Feufel, A. Manthey Rojas, Oli König (vista-
electronic), Christian Dicke, Peter Keila,
Markus Lasermann, André Dreier, Mark Lütkefend
und alle anderen für ihre zahlreiche (und zahl-
kräftige ;-)) Unterstützung.
ALLE SYSOPS dafür, daß sie für uns alle die Möglichkeit der
kostengünstigen und weltweiten Kommunikation via
DFÜ zur Verfügung stellen und hierfür einen
Großteil ihrer Freizeit opfern.
BORLAND S.D. für TP 6.0, TASM 2.0, TC 3.0 und Turbo Vision.
────────────────────────────────────────────────────────────────────
CREATOR V3.0 DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS Seite 41
────────────────────────────────────────────────────────────────────
3. Versionsgeschichte
─────────────────────
CREATOR 1.0
-----------
-April 1992
CREATOR 1.2
-----------
- April 1992
- Bugfixes ;-)
CREATOR 2.0
-----------
- August 1992
- neuartige Sampleverwaltung mittels Bibliotheken
- Bibliothekenmanager
- 31 Instrumente Format & Konvertierprogramm
- umfangreichere Blockoperationen
- Erweitertes Hilfesystem
- Erweiterte Abspielmöglichkeiten
- STEREO Abspielen möglich
- Sample Schleifen möglich
- Erweiterte Editierfunktionen
CREATOR 3.0
-----------
- November 1992
- Neue Abspielroutine
- jetzt 410K freien Speicher für Module
- Geschwindigkeitssteigerung
- Alle Effekte jetzt funktionsfähig
- Notenscrolling beim Abspielen
- Dazuspielen von Samples während des Abspielens
- Erweiterte Abspielfunktionen wie z.B. Lautstärke,
Geschwindigkeit, Mixerfrequenz, Pattern-Jump usw.
- Unterstützung von gepackten Modulen
- eigener Modplayer
────────────────────────────────────────────────────────────────────
CREATOR V3.0 DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS Seite 42
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4. Was ist für CREATOR 3.5 geplant ????
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- Unsterstützung von Noteneingabe per MIDI
- Stereo Ausgabe auf Soundblaster Pro
- Stereo Ausgabe auf Stereo-on-One
- Geschwindigkeitoptimieren
- eigener MOD-Player
5. Kleines Schlußwort "Und tschüß und weg"
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Wir hoffen das unsere Bemühungen ein gutes,benutzerfreundliches und
interessantes Programm zu erstellen nicht umsonst waren....
Fun war's auf jeden fall....
Boris Diebold/DELUSION
ENDE von CREATOR3.DOC